Cycles¶ Введение Настройки рендера (render settings) Grease Pencil Сэмплирование (sampling) Пути света (light paths) Объёмы (volumes) Подразделения (subdivision) Кривые (curves) Упрощение (simplify) Размытие движения (motion blur) Плёнка (film) Производительность (performance) Настройки мира (world settings) Настройки объектов (object settings) Объект (object) Привязка света (light linking) Адаптивное подразделение Камеры (cameras) Настройки материала (material settings) Настройки света (light settings) Визуализация на GPU Экспериментальные возможности Запекание визуализации Оптимизация визуализации Уменьшение шума Ноды шейдеров (shader nodes)