Узел Magic Texture (волшебная текстура)

Примечание

Этот узел портирован из шейдерных узлов. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии узла. Этот узел принимает входные и выходные данные поля. Когда вход Vector не подключен, он имеет неявное значение атрибута position (положения).

Узел Magic Texture.

Узел используется для добавления психоделической цветной текстуры.

Входы

Vector

Текстурные координаты, по которым выбирается текстура; по умолчанию, если вход не присоеденён ни к какому узлу, используются сгенерированные текстурные координаты.

Масштаб (scale)

Масштаб текстуры.

Distortion (искажение)

Величина искажения.

Свойства

Depth (глубина)

Количество итераций.

Выходы

Цвет (color)

Выход цвета текстуры.

Фактор (factor)

Выход интенсивности текстуры.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic texture: Depth 10, Distortion 2.0.