Нода «Магическая текстура» (magic texture node)¶
Примечание
Этот узел портирован из шейдерных узлов. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии узла. Этот узел принимает входные и выходные данные поля. Когда вход Vector не подключен, он имеет неявное значение атрибута position
(положения).
Узел используется для добавления психоделической цветной текстуры.
Входы (inputs)¶
- Вектор (vector)
Координаты текстуры для её сэмплинга; по умолчанию, если сокет не подключён – используются текстурные координаты «Generated».
- Масштаб (scale)
Масштаб текстуры.
- Искажение (distortion)
Величина искажения.
Свойства¶
- Глубина (depth)
Количество итераций.
Выходы (outputs)¶
- Цвет (color)
Вывод цвета текстуры.
- Коэффициент (factor)
Вывод интенсивности текстуры.