Нода «Магическая текстура» (magic texture node)

Примечание

Этот узел портирован из шейдерных узлов. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии узла. Этот узел принимает входные и выходные данные поля. Когда вход Vector не подключен, он имеет неявное значение атрибута position (положения).

Нода ":abbr:`Магическая текстура (Magic Texture)`".

Узел используется для добавления психоделической цветной текстуры.

Входы (inputs)

Вектор (vector)

Координаты текстуры для её сэмплинга; по умолчанию, если сокет не подключён – используются текстурные координаты «Generated».

Масштаб (scale)

Масштаб текстуры.

Искажение (distortion)

Величина искажения.

Свойства

Глубина (depth)

Количество итераций.

Выходы (outputs)

Цвет (color)

Вывод цвета текстуры.

Коэффициент (factor)

Вывод интенсивности текстуры.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic Texture: Глубина 10, Искажение 2.0.