Вращение (rotation)

Ссылка

Панель:

Система частиц ‣ Вращение Particle System ‣ Rotation

Эти параметры определяют, как вращаются отдельные частицы в начале и во время их жизни. Вы можете визуализировать их ориентацию, установив для параметра «отображать как» значение «ось» на панели «отображения во вьюпорте».

Ось ориентации (orientation axis)

Выравнивает ось X новых частиц по:

Нет (none)

Глобальная ось X.

Нормаль (normal)

Нормаль поверхности источника.

Нормаль-касательная (normal-tangent)

Нормаль поверхности источника, дополнительно выравнивает ось Y частицы по положительному направлению V на активной UV-карте источника. Это позволяет деформировать источник, сохраняя при этом постоянное вращение частиц.

Скорость / волосы (velocity / hair)

Начальной скорость частицы вектора/направления роста волос.

Глобальная X, Y, Z (global)

Одна из глобальных осей.

Объектная X, Y, Z (object)

Одна из локальных осей объекта-источника.

Рандомизация (randomize)

Насколько нужно рандомизировать начальное вращение частицы (вдоль всех осей).

Фаза (phase)

Начальное вращение вокруг оси X частицы, от -1 (-180°) до 1 (180°).

Рандомизировать фазу (randomize phase)

Максимально случайное вращение, добавляемое к «фазе», от 0 (0°) до 2 (360°).

С динамикой (dynamic)

Может ли вращение частиц меняться со временем.

Угловая скорость (angular velocity)

Ссылка

Панель:

Система частиц ‣ Вращение ‣ Угловая скорость

Позволяет настраивать, должны ли частицы вращаться с течением времени и как. Для этого необходимо включить параметр «с динамикой».

Ось (axis)

Ось, вокруг которой будет производиться вращение. Если для этого параметра установлено значение «скорость», «горизонтально» или «вертикально», – частицы будут дополнительно вращаться, сохраняя ту же ориентацию относительно направления своего движения, даже если «величина» равна нулю.

Нет (none)

Вращение – отключено.

Cкорость (velocity)

Вращение вокруг вектора скорости частицы.

Горизонтально (horizontal)

Вращение вокруг горизонтальной оси (лежащей в глобальной плоскости XY) и перпендикулярно по отношению к скорости частицы. Частицы, движущиеся вдоль глобальной оси Z, вращаться не будут, поскольку в этом случае не существует уникальной оси вращения.

Вертикально (vertical)

Вращение вокруг оси, которая перпендикулярна как скорости частицы, так и указанной выше горизонтальной оси. Частицы, движущиеся вдоль глобальной оси Z – вращаться не будут.

Глобальная X, Y, Z (global)

Вращение вокруг выбранной глобальной оси.

Случайно (random)

Вращение вокруг случайной оси.

Подсказка

Если вы используете «направляющую по кривой» и хотите, чтобы частицы всегда указывали в направлении кривой – вам следует установить «ось ориентации» на «скорость / волосы», включить параметр «с динамикой» и установить для параметра «оси» «угловой скорости» значение «скорость».

(Для обычного объекта вы в основном используете опцию *следования по кривой» с ограничителем «следования по пути» или устаревшее «слежение» вариант самой кривой, но это не работает для частиц.)

Величина (amount)

Скорость вращения вокруг оси.