UV-Наложения¶
Всплывающее окно «наложения».¶
В заголовке есть кнопка отключения всех наложений для редактора UV. Эта опция также переключает видимость информации о плитке UDIM.
Кнопка раскрывающегося списка открывает всплывающее окно с более подробными настройками. Доступны следующие категории:
Направляющие (guides)¶
- Сетка (grid)
Показать сетку.
- Поверх изображения (over image)
Показать сетку поверх изображения, а не позади него.
- Источник формы сетки (grid shape source)
Как определяется количество строк и столбцов.
- С динамикой (dynamic):
Сетка начинается с ячеек размером 8×8, которые автоматически подразделяются при увеличении масштаба.
- Фиксировано (fixed):
Количество строк и столбцов фиксировано и может быть настроено вручную.
- Пиксель (pixel):
Каждая ячейка сетки соответствует одному пикселю изображения.
- Фиксированные подразделения X, Y (fixed subdivisions X, Y)
Количество столбцов/строк в сетке.
- Плитки X, Y (tiles X, Y)
Количество UDIM сеток плиток для отображения в каждом кардинальном направлении.
UV Stretch¶
- Отобразить растяжение (display stretch)
Visualize UV distortion by comparing the UV mapping to the original 3D mesh.
Blue indicates little distortion, while red indicates high distortion.
- Display Stretch Type
Method used to measure distortion.
- Угол (angle):
Compare the angles of mesh faces with their corresponding UV faces. This highlights angular distortion introduced by the UV mapping.
- Область* (area):
Compare the area of mesh faces with their corresponding UV faces. This highlights differences in scale between the 3D mesh and the UV layout.
- Непрозрачность (opacity)
Adjust the opacity of the stretch visualization overlay.
Геометрия (geometry)¶
- Display UVs Object Mode
Отображение активной UV-карты в виде наложения в UV-редакторе.
- Грани (faces)
Позволяет отрегулировать непрозрачность цветов заливки граней для UV-наложений.
- Рёбра* (edges)
Позволяет отрегулировать непрозрачность цветов рёбер для UV-наложений.
- Непрозрачность UV (UV opacity) Режим редактирования
Непрозрачность рёбер и граней.
- Отображать как (display as) Режим редактирования
Управлять отображением рёбер.
- Обводка (outline):
Рёбра отображаются серым цветом с чёрным контуром.
- Штрихи (dash):
Отображать рёбра в виде пунктирных чёрно-серых линий.
- Чёрный (black):
Отображать рёбра чёрным цветом.
- Белый (white):
Отображать рёбра белым цветом.
- Модифицированные рёбра (modified edges) Режим редактирования
Дополнительно отобразить рёбра, как они выглядят после применения модификаторов (серым цветом).
- Грани (faces) Режим редактирования
Отображать грани поверх изображения.
Изображение (image)¶
- Показать метаданные (show metadata)
Отобразить метаданные о выбранном результате рендера. См. раздел о панели «Метаданные» на вкладке «вывод», чтобы изменить, какие метаданные включать.