Наложения (overlays)

../../_images/editors_uv_overlays.png

Всплывающее окно «наложения».

В заголовке есть кнопка отключения всех наложений для редактора UV. Эта опция также переключает видимость информации о плитке UDIM.

Кнопка раскрывающегося списка открывает всплывающее окно с более подробными настройками. Доступны следующие категории:

Направляющие (guides)

Сетка (grid)

Показать сетку.

Поверх изображения (over image)

Показать сетку поверх изображения, а не позади него.

Источник формы сетки (grid shape source)

Как определяется количество строк и столбцов.

С динамикой (dynamic):

Сетка начинается с ячеек размером 8×8, которые автоматически подразделяются при увеличении масштаба.

Фиксировано (fixed):

Количество строк и столбцов фиксировано и может быть настроено вручную.

Пиксель (pixel):

Каждая ячейка сетки соответствует одному пикселю изображения.

Фиксированные подразделения X, Y (fixed subdivisions X, Y)

Количество столбцов/строк в сетке.

Плитки X, Y (tiles X, Y)

Количество UDIM сеток плиток для отображения в каждом кардинальном направлении.

Редактирование UV (UV editing)

Отобразить растяжение (display stretch)

Показать, насколько велика разница в форме между UV-пространством и 3D-пространством. Синий означает низкий уровень искажений, красный – высокий. Вы можете выбрать, отображать ли искажение на основе «угла» или «площади».

Геометрия (geometry)

Непрозрачность UV (UV opacity)

Непрозрачность рёбер и граней.

Отображать как (display as)

Управлять отображением рёбер.

Обводка (outline):

Рёбра отображаются серым цветом с чёрным контуром.

Штрихи (dash):

Отобразить рёбра в виде пунктирных черно-серых линий.

Чёрные (black):

Отобразить рёбра чёрным цветом.

Белые (white):

Отображать рёбра белым цветом.

Модифицированные рёбра (modified edges)

Дополнительно отобразить рёбра, как они выглядят после применения модификаторов (серым цветом).

Грани (faces)

Отображать грани поверх изображения.

Изображение (image)

Показать метаданные (show metadata)

Отобразить метаданные о выбранном результате рендера. См. панель «метаданные </render/output/properties/metadata» на вкладке «вывод», чтобы изменить, какие метаданные включать.