Ограничитель «Ограничить масштаб» (limit scale constraint)¶
Объект или кость могут быть масштабированы по осям X, Y и Z. Этот ограничитель создаёт ограничение величины допустимого масштабирования по каждой оси посредством нижних и верхних границ.
Важно
Этот ограничитель не допускает отрицательных значений масштаба (которые вы можете использовать для зеркального отображения объекта…): когда вы будете добавлять подобные значения для объекта или кости, даже если не включена опция „Affect Transform“ или ограничение по оси, – как только вы будете масштабировать свой объект, все отрицательные значения масштаба мгновенно инвертируются в положительные… Также и настройки границ могут принимать только положительные значения.
Интересно отметить, что даже несмотря на то, что ограничитель ставит лимит масштаба его владельца и визуально и при рендеринге, – блок данных этого владельца по-прежнему позволяет (по умолчанию) объекту или кости иметь значения масштаба за пределами минимального и максимального диапазонов (при условии, что они остаются положительными!). Это можно увидеть на его панели „Transform“. Когда вы выделяете владельца и пытаетесь масштабировать его за пределы диапазона ограничения, – он будет ограничен этими границами только визуально и только при рендеринге, – внутренне его координаты всё равно изменяются на показатели «за пределами этого диапазона». Если ограничение будет снято, его бывший владелец визуально перейдёт к своему внутренне заданному масштабу.
Аналогично, если владелец ограничения имеет внутреннее значение масштаба, выходящее за пределы установленного лимита, – масштабирование его обратно в область ограничения не приведёт ни к какому результату до тех пор, пока внутренние значения масштаба не вернутся к этому пределу порогового ограничивающего значения (если только вы не включили опцию „Affect Transform“, см. ниже, или если у вашего владельца есть отрицательные значения масштаба).
Установка равных значений минимального и максимального лимита по оси блокирует масштабирование владельца вдоль этой оси… Хотя намного проще простое использование функции блокировки осей в свойствах трансформации.
Опции (options)¶

Панель ограничителя Limit Scale.¶
- Минимум/Максимум по X, Y, Z (minimum/maximum X, Y, Z)
Эти кнопки активируют предельную границу масштаба владельца вдоль, соответственно, осей X, Y и Z выбранного пространства. Числовые поля Min и Max управляют значением их нижней и верхней границ соответственно.
Примечание
Если минимальное значение выше соответствующего ему максимального значения, – ограничитель будет вести себя так, как если бы минимум был тем же, что и максимальное значение.
- Влиять на трансформации (affect transform)
Как было указано ранее, по умолчанию, даже при визуальной остановке владельца ограничения – он всё равно может иметь масштабы за пределами установленных границ (это отображается на панели „Transform“). Итак, когда вы включаете этот флажок, такое поведение будет невозможным – свойства трансформаций владельца также будут ограничиваться в указанном диапазоне. Однако обратите внимание, что ограничение не изменяет значения масштаба напрямую: вам нужно масштабировать его владельца тем или иным способом, чтобы эта настройка вступила в силу…
- Владелец (owner)
Этот ограничитель позволяет вам выбирать, в каком пространстве оценивать параметры трансформации его владельца. Для получения дополнительной информации см. раздел по общим свойствам ограничителей.
- Влияние (influence)
Управляет степенью влияния ограничителя на объект. Для получения дополнительной информации см. раздел по общим свойствам ограничителей.