Модификатор «Редактирование весов вершин» (vertex weight edit modifier)

Этот модификатор предназначен для редактирования весов группы вершин.

Общий процесс для каждой вершины следующий:

  • (Необязательно) Он выполняет сопоставление либо с помощью одной из предопределенных функций, либо с помощью пользовательской кривой сопоставления.

  • Он применяет фактор влияния и, по желанию, группу вершин или текстурную маску (0.0 означает исходный вес, 1.0 означает полностью сопоставленный вес).

  • Он возвращает вес вершине и/или может дополнительно удалить вершину из группы, если её вес ниже заданного порога, или добавить её, если он выше заданного порога.

Важно

Этот модификатор неявно фиксирует значения веса в стандартном диапазоне (от 0.0 до 1.0). Все значения ниже 0.0 будут установлены на 0.0, а все значения выше 1.0 будут установлены на 1.0.

Примечание

Вы можете просмотреть изменённые веса в режиме рисования весов вершин. Это также означает, что вам придётся отключить модификатор Vertex Weight Edit, если вы хотите увидеть исходные веса редактируемой группы вершин.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_panel.png

Панель модификатора Vertex Weight Edit.

Группа вершин (vertex group)

Группа вершин для воздействия.

Вес по умолчанию (default weight)

Вес по умолчанию, назначаемый всем вершинам, не входящим в данную группу вершин.

Добавлять в группу (group add)

Добавляет вершины с итоговым весом выше „порога для добавления“ в группу вершин.

Убирать из группы (group remove)

Удаляет вершины с итоговым весом ниже „порога для удаления“ из группы вершин.

Нормализовать веса (normalize weights)

Масштабировать веса в группе вершин, чтобы сохранить относительный вес, но самые низкие и самые высокие значения соответствуют полному диапазону «0 - 1».

Спад (falloff)

Тип спада (falloff type)

Тип сопоставления.

Линейно (linear)

Сопоставления нет.

Особая кривая (custom curve)

Позволяет вручную определить сопоставление с помощью кривой.

Острый, Плавный, Корень и Сферический (sharp, smooth, root and sphere)

Это классические функции сопоставления, от самых остроконечных до самых округлых.

Случайно (random)

Использует случайное значение для каждой вершины.

Средний шаг (median step)

Создаёт двоичные веса (0.0 или 1.0) с 0.5 в качестве граничного значения.

Инвертировать <-->

Инвертирование спада.

Влияние (influence)

Эти настройки одинаковы для трёх модификаторов, оперирующих с „весами вершин“ с одноимённой частью в названии.

Глобальное влияние (global influence)

Общее влияние модификатора (0.0 оставит веса группы вершин нетронутыми, 1.0 – стандартное влияние).

Важно

Влияние имеет воздействие только на веса, добавление/удаление вершин в/из группы вершин, и не предотвращается установкой этого значения на 0.0.

Кроме того, возможно точное управление эффектом для каждой вершины с использованием либо группы вершин, либо текстуры (оба являются взаимоисключающими). Значения для каждой вершины будут умножены на значение „глобального влияния“.

Для полной справки см. общие параметры маски́рования.

Пример

Вот пример различных эффектов, достигаемых с помощью модификатора Vertex Weight Edit (вместе с модификатором Vertex Weight Proximity) для создания весов, используемых модификатором Displace.

Варианты карты кривой.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_mapping-concave.jpg

Кривая для отображения вогнутого типа.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_distance-edge.jpg

Кривая без сопоставления (linear).

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_mapping-convex.jpg

Кривая для отображения выпуклого типа.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_exrem-vertices.jpg

Вершины с расчётным весом менее 0.1 удаляются из группы вершин.

blend-файл, TEST_2 scene.