Контрольные точки (control points)¶
Экструдировать кривую и переместить (extrude curve and move)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
E
Экструдирует точки путём дублирования выделенных точек, которые затем можно перемещать, при этом они остаются соединёнными, создавая непрерывную кривую.
Установить тип ручек (set handle type)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
V
Типы ручек – это свойство кривых Безье, они могут использоваться для изменения характеристик кривой. Например, переключение на ручки типа Vector – может использоваться для создания кривых с острыми углами. Подробнее читайте на странице о кривых Безье.
- Тип (type)
The handle type to switch to.
- Авто (auto):
Эта ручка имеет полностью автоматическую длину и направление, которые устанавливаются Blender’ом для обеспечения максимально плавного результата. При перемещении – эти ручки преобразуются в тип ручек Aligned.
- Вектор (vector):
Обе части ручки всегда указывают на предыдущую или следующую ручку, что позволяет создавать кривые или их секции из прямых линий или с острыми углами. При перемещении, ручки типа Vector преобразуются в тип Free.
- Выровнять (align):
Эти ручки всегда лежат на прямой линии и образуют непрерывную кривую без острых углов.
- Свободный (free):
Ручки независимы друг от друга.
- Переключить тип ручки на свободный или с выравниванием (toggle free/align):
Replaces Free handles with Align, and all Align with Free handles.
Наклон по оси (tilt)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Инструмент (tool):
- Горячая клавиша:
Ctrl-T
Эта настройка управляет тем, как нормали закручиваются вокруг каждой контрольной точки. Наклон будет интерполироваться от точки к точке (вы можете проверить это с помощью нормалей).
Очистить наклон (clear tilt)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Горячая клавиша:
Alt-T
Вы также можете сбросить наклон до значения «по умолчанию» (т. е. перпендикулярно исходной плоскости кривой).