Модификатор «Деформация объёма» (volume displace modifier)¶
Ссылка
Этот модификатор доступен только для объектов-объёмов.
Модификатор Volume Displace смещает имеющиеся сетки объёма на основе 3D-текстуры. Он использует цветовые RGB-каналы текстуры для смещения объёма в направлениях X, Y и Z.
Опции (options)¶

Модификатор Volume Displace.¶
- Текстура (texture)
Текстура, которая оценивается в каждом вокселе, чтобы определить, насколько далеко и в каком направлении следует производить смещение.
Примечание
Текстуры в оттенках серого приводят к растяжению вдоль одной оси. Лучше всего использовать цветную текстуру.
- Сила (strength)
Контролирует, как далеко будут смещаться воксели.
- Радиус сэмпла (sample radius)
Меньшие значения обеспечивают лучшую производительность, но могут привести к обрезанию внешней части объёма.
- Середина (mid level)
Этот параметр следует изменять в случае если текстура смещает весь объём в одном направлении, и вы хотите её снова отцентрировать. По соображениям производительности смещаемый объём должен оставаться ближе к своему исходному положению.
Пример¶

Объём, деформированный с разной „силой“.¶