Модификатор «Деформация объёма» (volume displace modifier)

Ссылка

Этот модификатор доступен только для объектов-объёмов.

Модификатор Volume Displace смещает имеющиеся сетки объёма на основе 3D-текстуры. Он использует цветовые RGB-каналы текстуры для смещения объёма в направлениях X, Y и Z.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_deform_volume-displace_panel.png

Модификатор Volume Displace.

Текстура (texture)

Текстура, которая оценивается в каждом вокселе, чтобы определить, насколько далеко и в каком направлении следует производить смещение.

Примечание

Текстуры в оттенках серого приводят к растяжению вдоль одной оси. Лучше всего использовать цветную текстуру.

Сила (strength)

Контролирует, как далеко будут смещаться воксели.

Радиус сэмпла (sample radius)

Меньшие значения обеспечивают лучшую производительность, но могут привести к обрезанию внешней части объёма.

Середина (mid level)

Этот параметр следует изменять в случае если текстура смещает весь объём в одном направлении, и вы хотите её снова отцентрировать. По соображениям производительности смещаемый объём должен оставаться ближе к своему исходному положению.

Пример

../../../_images/modeling_modifiers_deform_volume-displace_example.png

Объём, деформированный с разной „силой“.