Анимация (animation)

Раздел „Animation“ позволяет управлять настройками, связанными с анимацией. Сюда входят внешний вид редакторов и некоторые свойства инструментов.

../../_images/editors_preferences_section_animation.webp

Раздел „Анимация“ в настройках Blender’а.

Временная шкала (timeline)

Разрешить отрицательные кадры (allow negative frame)

Воспроизведение и анимация могут проигрываться в диапазоне отрицательных кадров.

Минимальный интервал между линиями сетки (minimum grid spacing)

Минимальное количество пикселей между линиями сетки.

Тип таймкода (timecode style)

Формат тайм-кодов, отображаемых при отсутствии отображения хронометража в кадрах.

Минимум информации (minimal info):

Наиболее компактное представление, использующее + в качестве разделителя для номеров кадров с точностью до секунды, с усечением временного кода слева и справа по мере необходимости.

SMPTE (Полный) (SMPTE (full)):

Полный таймкод SMPTE (формат HH:MM:SS:FF).

SMPTE (Компактный) (SMPTE (compact)):

Временной код SMPTE: показывает только минуты, секунды и кадры – часы также отображаются при необходимости, но не по умолчанию.

Компактный с десятичными знаками (compact with decimals):

Аналогично „SMPTE (Compact)“, за исключением того, что вместо кадров отображается десятичная часть секунды.

Только секунды (only seconds):

Прямая конверсия номеров кадров в секунды.

Тип приближения к кадру (zoom to frame type)

Определяет какой временной диапазон (вокруг курсора) будет отображаться при выполнении команды просмотр кадра Numpad0.

Сохранять диапазон (keep range):

Текущий отображаемый временной диапазон сохраняется.

Секунды (seconds):

Вокруг курсора будет отображаться число секунд, указанное в поле „Приблизить к секундам“.

Ключевые кадры (keyframes):

Вокруг курсора будет показано количество ключевых кадров анимации, определённое в поле „Приблизить к ключевым кадрам“.

Ключевые кадры (keyframes)

Данные настройки управляют ключевыми кадрами, которые являются строительными блоками для анимации.

Каналы ключей по умолчанию (default key channels)

Вы можете установить, – на каких каналах следует вставлять ключи, если ни один из наборов ключей не активен.

Положение (location):

Вставлять ключевые кадры для значений положения объекта.

Вращение (rotation):

Вставлять ключевые кадры для значений вращения объекта.

Масштаб (scale):

Вставлять ключевые кадры для значений масштаба объекта.

Режим вращения (rotation mode):

Вставлять ключевые кадры для режима вращения объекта.

Пользовательские свойства (custom properties):

Вставлять ключевые кадры для пользовательских свойств.

Вставлять только нужные (only insert needed)

Данная опция позволит вставлять ключевые кадры только в том случае, если значение свойства будет отличаться.

Вручную (manual):

При ручном вводе ключей, – будет пропускаться вставка тех ключей, которые не влияют на анимацию.

Авто (auto):

Автоматическая вставка ключей будет пропускать вставку тех ключей, которые не влияют на анимацию.

Создание ключевых кадров – Визуальная вставка кадров (keyframing – visual keying)

Когда объект использует ограничители, значение свойства объекта фактически не изменяется. Визуальная вставка кадров будет добавлять ключевые кадры к свойству объекта со значением, основанным на визуальной трансформации, вызванной ограничителем.

Авто-создание ключевых кадров (auto-keyframing)
Включать в новых сценах (enable in new scenes)

Включает авто-создание ключевых кадров по умолчанию для новых сцен.

Показывать предупреждения (show warning)

Отображает предупреждение в правом верхнем углу 3D-вьюпорта при перемещении объектов, если включена опция автоматического создания ключевых кадров.

Вставлять только доступные (only insert available)

С данной опцией ключевые кадры будут добавляться только к тем каналам F-кривых, которые уже существуют.

См. также

Узнайте больше о функции „Автоматического создания ключей“.

F-Кривые (F-curves)

Данные настройки управляют внешним видом F-кривых и их поведением по умолчанию.

Непрозрачность невыделенных (unselected opacity)

Управляет непрозрачностью невыделенных F-кривых на фоне редактора графов.

Стандартный режим сглаживания (default smoothing mode)

Управляет поведением автоматических ручек кривых для вновь создаваемых F-кривых.

Интерполяция по умолчанию (default interpolation)

Управляет значением «по умолчанию» для типа интерполяции для вновь создаваемых ключевых кадров.

Ручки по умолчанию (default handles)

Управляет типом ручек по умолчанию для вновь создаваемых F-кривых.

XYZ в RGB (XYZ to RGB)

Цвет добавляемых кривых анимации по „X“, „Y“ или „Z“ (положение, вращение или масштаб) совпадает с цветом осей „X“, „Y“ и „Z“.

Цвета групп каналов (channel group colors)

Отображать группы и каналы цветами, соответствующими их группам.

Показывать ключевые кадры только выделенной F-кривой (only show selected F-curve keyframes)

Будут отображаться маркеры ключевых кадров только выделенных кривых.

Высококачественные F-кривые (F-curve high quality drawing)

Отображать F-кривые с использованием сглаживания и других эффектов (отключите для повышения производительности).