Анимация (animation)¶
Раздел „Animation“ позволяет управлять настройками, связанными с анимацией. Сюда входят внешний вид редакторов и некоторые свойства инструментов.
Раздел „Анимация“ в настройках Blender’а.¶
Временная шкала (timeline)¶
- Разрешить отрицательные кадры (allow negative frame)
Воспроизведение и анимация могут проигрываться в диапазоне отрицательных кадров.
- Минимальный интервал между линиями сетки (minimum grid spacing)
Минимальное количество пикселей между линиями сетки.
- Тип таймкода (timecode style)
Формат тайм-кодов, отображаемых при отсутствии отображения хронометража в кадрах.
- Минимум информации (minimal info):
Наиболее компактное представление, использующее + в качестве разделителя для номеров кадров с точностью до секунды, с усечением временного кода слева и справа по мере необходимости.
- SMPTE (Полный) (SMPTE (full)):
Полный таймкод SMPTE (формат HH:MM:SS:FF).
- SMPTE (Компактный) (SMPTE (compact)):
Временной код SMPTE: показывает только минуты, секунды и кадры – часы также отображаются при необходимости, но не по умолчанию.
- Компактный с десятичными знаками (compact with decimals):
Аналогично „SMPTE (Compact)“, за исключением того, что вместо кадров отображается десятичная часть секунды.
- Только секунды (only seconds):
Прямая конверсия номеров кадров в секунды.
- Тип приближения к кадру (zoom to frame type)
Определяет какой временной диапазон (вокруг курсора) будет отображаться при выполнении команды просмотр кадра Numpad0.
- Сохранять диапазон (keep range):
Текущий отображаемый временной диапазон сохраняется.
- Секунды (seconds):
Вокруг курсора будет отображаться число секунд, указанное в поле „Приблизить к секундам“.
- Ключевые кадры (keyframes):
Вокруг курсора будет показано количество ключевых кадров анимации, определённое в поле „Приблизить к ключевым кадрам“.
Ключевые кадры (keyframes)¶
Данные настройки управляют ключевыми кадрами, которые являются строительными блоками для анимации.
- Каналы ключей по умолчанию (default key channels)
Вы можете установить, – на каких каналах следует вставлять ключи, если ни один из наборов ключей не активен.
- Положение (location):
Вставлять ключевые кадры для значений положения объекта.
- Вращение (rotation):
Вставлять ключевые кадры для значений вращения объекта.
- Масштаб (scale):
Вставлять ключевые кадры для значений масштаба объекта.
- Режим вращения (rotation mode):
Вставлять ключевые кадры для режима вращения объекта.
- Пользовательские свойства (custom properties):
Вставлять ключевые кадры для пользовательских свойств.
- Вставлять только нужные (only insert needed)
Данная опция позволит вставлять ключевые кадры только в том случае, если значение свойства будет отличаться.
- Вручную (manual):
При ручном вводе ключей, – будет пропускаться вставка тех ключей, которые не влияют на анимацию.
- Авто (auto):
Автоматическая вставка ключей будет пропускать вставку тех ключей, которые не влияют на анимацию.
- Создание ключевых кадров – Визуальная вставка кадров (keyframing – visual keying)
Когда объект использует ограничители, значение свойства объекта фактически не изменяется. Визуальная вставка кадров будет добавлять ключевые кадры к свойству объекта со значением, основанным на визуальной трансформации, вызванной ограничителем.
- Авто-создание ключевых кадров (auto-keyframing)
- Включать в новых сценах (enable in new scenes)
Включает авто-создание ключевых кадров по умолчанию для новых сцен.
- Показывать предупреждения (show warning)
Отображает предупреждение в правом верхнем углу 3D-вьюпорта при перемещении объектов, если включена опция автоматического создания ключевых кадров.
- Вставлять только доступные (only insert available)
С данной опцией ключевые кадры будут добавляться только к тем каналам F-кривых, которые уже существуют.
См. также
Узнайте больше о функции „Автоматического создания ключей“.
F-Кривые (F-curves)¶
Данные настройки управляют внешним видом F-кривых и их поведением по умолчанию.
- Непрозрачность невыделенных (unselected opacity)
Управляет непрозрачностью невыделенных F-кривых на фоне редактора графов.
- Стандартный режим сглаживания (default smoothing mode)
Управляет поведением автоматических ручек кривых для вновь создаваемых F-кривых.
- Интерполяция по умолчанию (default interpolation)
Управляет значением «по умолчанию» для типа интерполяции для вновь создаваемых ключевых кадров.
- Ручки по умолчанию (default handles)
Управляет типом ручек по умолчанию для вновь создаваемых F-кривых.
- XYZ в RGB (XYZ to RGB)
Цвет добавляемых кривых анимации по „X“, „Y“ или „Z“ (положение, вращение или масштаб) совпадает с цветом осей „X“, „Y“ и „Z“.
- Цвета групп каналов (channel group colors)
Отображать группы и каналы цветами, соответствующими их группам.
- Показывать ключевые кадры только выделенной F-кривой (only show selected F-curve keyframes)
Будут отображаться маркеры ключевых кадров только выделенных кривых.
- Высококачественные F-кривые (F-curve high quality drawing)
Отображать F-кривые с использованием сглаживания и других эффектов (отключите для повышения производительности).