Сообщество Blender

То, что Blender был свободно доступным с самого начала, даже с закрытым исходным кодом, очень помогло ему прижиться среди сообщества. Начиная с 1998 года вокруг Blender’а собралось большое, стабильное и активное сообщество пользователей. Это сообщество проявило себя в трудные минуты конца лета 2002 года, когда оно помогло собрать €100,000 за семь недель для того, чтобы «освободить» Blender, сделав его программным обеспечением с открытым исходным кодом под лицензией GNU GPL.

Независимые сайты

Существует несколько независимых сайтов, таких как форумы, блоги, новостные и учебные сайты, посвящённые Blender’у.

Одним из крупнейших форумов сообщества является Blender Artists, где собираются пользователи Blender’а, чтобы показать свои работы, получить отзывы, попросить и получить помощь, и в целом принять участие в обсуждении Blender’а.

Получение поддержки

Сообщество Blender’а – одна из его замечательных функций, поэтому помимо этого руководства существует множество различных способов получить поддержку от других пользователей, например: Чат, Stack Exchange и Reddit.

Для студий и организаций существует Корпоративная поддержка, как и для студий, желающих добавить Blender в свой конвейер, Студия Blender, которая содержит документацию и обучающие материалы по этой теме. Если вы считаете, что обнаружили проблему с Blender’ом, пожалуйста, сообщите об ошибке.

Подробнее о вариантах поддержки можно почитать на специальной странице поддержки.

Разработка

Поскольку Blender является программой с открытым исходным кодом, большинство её разработчиков ведут разработку на добровольных началах. Связь между разработчиками осуществляется, в основном, тремя способами:

Если вы заинтересованы в содействии и развитии Blender’а, посмотрите страницу «Принять участие».

Чат

Для общения в режиме реального времени у нас есть chat.blender.org, который использует Blender ID для аутентификации.

Вы можете присоединиться к этим каналам:

  • #general Для основного общения с сообществом.

  • #blender-coders Для разработчиков, чтобы обсудить разработку Blender’а.

  • #python Для поддержки разработчиков, использующих Python API.

  • #docs Для обсуждения документации Blender’а.

  • #translations Для обсуждения вопросов перевода Blender’а и его документации.