Сообщество Blender¶
То, что Blender был свободно доступным с самого начала, даже с закрытым исходным кодом, очень помогло ему прижиться среди сообщества. Начиная с 1998 года вокруг Blender’а собралось большое, стабильное и активное сообщество пользователей. Это сообщество проявило себя в трудные минуты конца лета 2002 года, когда оно помогло собрать €100,000 за семь недель для того, чтобы «освободить» Blender, сделав его программным обеспечением с открытым исходным кодом под лицензией GNU GPL.
Независимые сайты¶
Существует несколько независимых сайтов, таких как форумы, блоги, новостные и учебные сайты, посвящённые Blender’у.
Одним из крупнейших форумов сообщества является Blender Artists, где собираются пользователи Blender’а, чтобы показать свои работы, получить отзывы, попросить и получить помощь, и в целом принять участие в обсуждении Blender’а.
Получение поддержки¶
Сообщество Blender’а – одна из его замечательных функций, поэтому помимо этого руководства существует множество различных способов получить поддержку от других пользователей, например: Чат, Stack Exchange и Reddit.
Для студий и организаций существует Корпоративная поддержка, как и для студий, желающих добавить Blender в свой конвейер, Студия Blender, которая содержит документацию и обучающие материалы по этой теме. Если вы считаете, что обнаружили проблему с Blender’ом, пожалуйста, сообщите об ошибке.
Подробнее о вариантах поддержки можно почитать на специальной странице поддержки.
Разработка¶
Поскольку Blender является программой с открытым исходным кодом, большинство её разработчиков ведут разработку на добровольных началах. Связь между разработчиками осуществляется, в основном, тремя способами:
Система projects.blender.org
Онлайн-чат (см. ниже)
Если вы заинтересованы в содействии и развитии Blender’а, посмотрите страницу «Принять участие».
Чат¶
Для общения в режиме реального времени у нас есть chat.blender.org, который использует Blender ID для аутентификации.
Вы можете присоединиться к этим каналам:
#general Для основного общения с сообществом.
#blender-coders Для разработчиков, чтобы обсудить разработку Blender’а.
#python Для поддержки разработчиков, использующих Python API.
#docs Для обсуждения документации Blender’а.
#translations Для обсуждения вопросов перевода Blender’а и его документации.
Другие полезные ссылки¶
Популярные вопросы по Blender’у (Могу ли я использовать Blender в коммерческих целях? Что такое GPL/GNU? …)
Разработчики, спросите нас о чём угодно!