Боковая панель
Item (пункт)
Отображение параметров Преобразований активного объекта.
Tool
Отображение параметров активного инструмента и рабочего пространства.
View
Панель View
Панель View позволяет вам установить другие параметры, касающиеся 3D-вьюпорта. Вы можете отобразить его с помощью пункта меню View ‣ View Properties….
- Focal Length (фокусное расстояние)
Управление фокусным расстоянием камеры 3D-окна в миллиметрах, в отличие от камеры визуализации.
- Clip Start/End
Настройка диапазона минимального и максимального расстояний, чтобы ограничить видимый диапазон областью между двумя плоскостями, ортогональными направлению просмотра камеры окна просмотра. Объекты за пределами диапазона отображаться не будут.
Примечание
Определение двух плоскостей зависит от вида:
Вид в перспективе: плоскости с расстоянием начала и конца от камеры вьюпорта.
Ортогональный вид: плоскости с расстоянием отрицательного конца и положительного конца от точки фокусировки, в этом случае начало (Start) игнорируется.
Предупреждение
Большой диапазон отсечения позволит вам видеть как ближние, так и дальние объекты, но снижает точность глубины, что приводит к артефактам.
В некоторых случаях очень большой диапазон может привести к тому, что операции, зависящие от буфера глубины, станут ненадежными, хотя это зависит от видеокарты и драйверов.
Дополнительную информацию см. в разделе Устранение сбоев буфера глубины.
- Local Camera (локальная камера)
В этом виде используется локальная камера, выбранная из меню выбора объектов, а не активная камера сцены (глобальная).
- Область рендеринга
Используется Render Region (область рендеринга), когда смотрите не через камеру. Использование Ctrl-B для рисования области автоматически активирует эту опцию.
View Lock (блокировка вида)
- Lock to Object
Data ID, определяющий объект как центр вида. В этом случае вид можно поворачивать или приближать к этому центральному объекту, но не при перемещении самого объекта (эта опция недоступна на виде из камеры).
- Lock
- To 3D Cursor
Фиксирование центра вида в позиции 3D-курсора. Он доступен только в том случае, если функция Lock to Object не активна.
- Camera to View
В режиме просмотра камеры все изменения вида (панорамирование, вращение, масштабирование) будут влиять на активную камеру. Рамка камеры будет обведена красной пунктирной линией.
Подсказка
Это переместит родителя камеры, что может быть полезно с ригами камеры. Используйте свойство Camera Parent Lock, чтобы изменить это поведение.
3D курсор
- Расположение
Расположение 3D-курсора.
- Rotation (вращение)
Вращение 3D курсора.
- Rotation Mode (режим вращения)
Режим вращения 3D-курсора.
Collections (коллекции)
Панель Collections (коллекции) показывает список коллекций и может использоваться для управления видимостью коллекций в окне просмотра. Если коллекция содержит объекты, слева от имени коллекции есть кружок. Если коллекция пуста, слева от названия коллекции нет кружка.
- Local Collections (локальные коллекции)
Позволяет управлять списком видимых коллекций для каждого окна просмотра, а не глобально.
- Hide in Viewport (скрыть в 3д-окне; значок глаза)
Коллекции можно скрыть в окне просмотра, нажав на значок глаза.
Нажав непосредственно на имена коллекций, это «изолирует» коллекцию, скрывая все другие коллекции и показывая непосредственных родителей и всех дочерних элементов выбранной коллекции.
См.также
Для дополнительной информации см. Collections.
Заметки
См. Заметки.