Ограничитель «Копировать масштаб» (copy scale constraint)

Ограничитель Copy Scale заставляет владельца ограничения иметь тот же масштаб, что и у цели.

Примечание

Здесь мы говорим о масштабе, а не о размере! В действительности, у вас могут быть два объекта, один из которых намного больше другого, и при этом оба они будут иметь одинаковый масштаб. Это также верно и для костей: в режиме позы – все они имеют единый масштаб, когда находятся в состоянии покоя, представленный их видимой длиной.

Опции (options)

../../../_images/animation_constraints_transform_copy-scale_panel.png

Панель ограничителя Copy Scale.

Цель (target)

Идентификатор данных используемый для выбора цели ограничителя, который в свою очередь не функционирует (красное состояние), пока цель не будет определена. Для получения дополнительной информации см. раздел по общим свойствам ограничителей.

Ось (axis)

Эти кнопки управляют тем, по каким осям будет копироваться масштаб цели.

Мощность (power)

Позволяет возводить копируемый масштаб в указанную произвольную степень.

Сделать равномерным (make uniform)

Вместо копирования масштаба для отдельных осей, – применить единый коэффициент масштабирования ко всем осям владельца ограничения, что позволяет добиться одинакового общего изменения в объёме.

Смещение (offset)

При включении – ограничитель комбинирует скопированный масштаб с масштабом владельца, а не перезаписывает его.

Добавление (additive)

Использует сложение вместо умножения при реализации опции „Offset“.

Цель/Владелец (target/owner)

Выбор пространства в котором будут производится расчёты. Для получения дополнительной информации см. раздел по общим свойствам ограничителей.

Влияние (influence)

Управляет степенью влияния ограничителя на объект. Для получения дополнительной информации см. раздел по общим свойствам ограничителей.

Примечание

Поскольку масштаб – это мультипликативная величина, её следует объединять с помощью умножения и разбивать на дроби или инвертировать с помощью возведения в степень. Таким образом, использование „Power“ – математически более корректно, чем „Influence“, которое использует линейную интерполяцию. Использование опции „Additive“ также не рекомендуется.

Совет

Чтобы скопировать масштаб с одной оси „цели“ на все оси владельца, – отключите ненужные оси и включите опцию „Make Uniform“ с установлением „Power“ на 3.

Пример