Модификатор Mask

Модификатор позволяет динамически скрывать вершины объекта на основе групп вершин.

Параметры

Mode

Модификатор может скрывать части меша в двух разных режимах, которые можно выбрать в этом меню выбора.

Vertex Group (группа вершин)

Скрывает все вершины, не входящие в выбранную группу вершин.

Модификатор Mask в режиме Vertex Group.
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-vertex-group.png
Armature (Скелет)

В режиме поз (Pose Mode) будут видны вершины, принадлежащие к группе вершин, связанной с активной костью (с теми же именами). Вершины, не входящие в эту группу, будут скрыты.

Модификатор Mask в режиме Armature.
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_armature.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-armature.png
Smooth

При использовании режима Vertex Group используются веса для вырезания граней по контуру веса. Этот параметр приведет к более гладкой маске с удалением острых рёбер вдоль границ маски.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group_smooth.png
Инвертировать

Обычно отображаются вершины, принадлежащие выбранной группе вершин (или группе, связанной с активной костью позы). Переключатель Invert позволяет изменить это поведение на противоположное, вместо этого отображая только вершины, не принадлежащие к группе вершин.

Threshold

Скрывает вершины с весом меньше или равным этому значению.