Боковая панель¶
Боковая панель может быть включена и выключена с помощью флажка / в меню Вид ‣ Боковая панель View ‣ Sidebar или с помощью клавиши N.
На изображении ниже показаны два видеосеквенсора: один в режиме „Preview“, а другой в режиме „Sequencer“, оба с открытой боковой панелью.
Инструмент (tool)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Тип вида:
Предварительный просмотр (preview)
- Панель:
Боковая панель ‣ вкладка «Инструмент» Боковая панель ‣ вкладка «Tool»
Настройки для активного инструмента.
- Перетаскивание (drag)
Позволяет определить действие при перетаскивании с ЛКМ за пределами гизмо инструмента.
- Активный инструмент (active tool)
Выполнить те же действия, что и при перетаскивании самого гизмо.
- Подстройка (tweak)
Переместить изображение под курсор мышки.
- Выделить рамкой (select box)
Позволяет перетаскивать прямоугольную рамку выделения. Все изображения, которые будут частично или полностью находиться внутри неё – будут выделены.
Вид (view)¶
Настройки отображения (view settings)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Тип вида:
Предварительный просмотр (preview)
- Панель:
Боковая панель ‣ вкладка «Вид» ‣ Настройки отображения Боковая панель ‣ вкладка «View» ‣ View Settings
- Размер рендера прокси (proxy render size)
Данный параметр управляет разрешением предварительного просмотра. Более низкие значения приводят к снижению детализации, но обеспечивают лучшую производительность.
- Без отображения (no display):
Полностью отключить предварительный просмотр.
- Размер сцены (scene size):
Предварительный просмотр в полном разрешении без использования прокси.
- 25%, 50%, 75%, 100%:
Предварительный просмотр в уменьшенном разрешении, при желании с использованием прокси-файлов (см. ниже). Даже при выборе „100%“ – может обеспечиваться повышение производительности за счёт снижения качества изображения и, соответственно, уменьшения размера файла.
- Использовать прокси (use proxies)
Включить использование прокси, которые представляют собой копии исходного видеоматериала, хранящиеся в более низком разрешении и/или качестве для повышения производительности предварительного просмотра.
Настроить прокси можно на вкладке „Proxy“ в боковой панели, которая видна только в режимах „Sequencer“ и „Sequencer & Preview“.
- Канал (сhannel)
Если установить значение „0“, – будут отображаться все каналы. При установке бо́льшего значения – отображаться будут только каналы до указанного номера, включая его самого.
- Отображать с передержкой (show overexposed)
Выделить области с передержкой (ярко-белые) с помощью узора «зебра». Порог можно регулировать с помощью ползунка.
- Отображать отсутствующие носители (show missing media)
Позволяет рендерить отсутствующие изображения/видео сплошным пурпурным цветом. При отключении данной функции, – отсутствующий контент будет рендериться полностью прозрачным.
Совет
Дорожки с отсутствующим содержимым будут отображаться на временной шкале красным цветом.
2D-Курсор (2D cursor)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Тип вида:
Предварительный просмотр (preview)
- Панель:
Боковая панель ‣ вкладка «Вид» ‣ 2D-Курсор Боковая панель ‣ вкладка «View» ‣ 2D Cursor
2D-Курсор представляет собой бело-красный круг с перекрестием, отображаемый в области предварительного просмотра (при условии, что было включено наложение „2D Cursor“). Его можно использовать в качестве точки пивот для вращения и масштабирования изображений.
- Положение X, Y (location X, Y)
Положение 2D-курсора относительно центра видео. Края находятся на расстоянии „0.5“ от центра, поэтому (0.5, 0.5) – это верхний правый угол.
Положение 2D-курсора также можно задавать с помощью инструмента „Cursor“ или перетаскивания с помощью комбинации клавиш Shift-ПКМ.
Наложение кадра (frame overlay)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Тип вида:
Предварительный просмотр (preview)
- Панель:
Боковая панель ‣ вкладка «Вид» ‣ Наложение кадра Боковая панель ‣ вкладка «View» ‣ Frame Overlay
Функция кадрового наложения позволяет отображать эталонный кадр для сравнения с текущим кадром.
- Установить регион наложения (set overlay region)
Позволяет определить границы наложения путём перетаскивания прямоугольной рамки. Вместо нажатия данной кнопки, – вы также можете нажать клавишу O, наведя курсор на окно предварительного просмотра.
- Смещение кадра (frame offset)
Временное смещение между эталонным и текущим кадром (в кадрах).
- Тип наложения (overlay type)
Метод отображения эталонного кадра.
- Прямоугольник (rectangle):
Отобразить часть эталонного кадра (определяется „регионом наложения“) поверх текущего кадра.
- Ссылка:
Отображать*** только эталонный кадр.
- Текущий кадр* (current frame):
Отображать только текущий кадр.
Совет
Каждый редактор „Video Sequencer“ может иметь свой собственный „тип наложения“. Это означает, что вы можете открыть два секвенсора видео, чтобы отобразить текущий кадр и эталонный кадр рядом друг с другом.
- Фиксировать наложение (overlay lock)
Позволяет сохранять отображение того же эталонного кадра, даже при переходе к другому моменту времени. Это достигается за счёт автоматической регулировки „смещения кадра“.
Безопасные области (safe areas)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Тип вида:
Предварительный просмотр (preview)
- Панель:
Боковая панель ‣ вкладка «Вид» ‣ Безопасные области Боковая панель ‣ вкладка «View» ‣ Safe Areas
На экране будут отображаться направляющие, указывающие на области изображения, где контент можно просматривать на всех типах экранов.
См. также
Композиционные линии (composition guides)¶
Composition Guides enable overlays onto the preview display that can help when framing a shot.
- Трети (thirds)
Добавляет линии, разделяющие кадр на трети по вертикали и горизонтали.
- Center – Center
Добавляет линии, разделяющие кадр пополам по вертикали и горизонтали.
- Center – Diagonal
Добавляет линии, соединяющие противоположные углы.
- Golden – Ratio
Divides the width and height into golden proportions (about 0.618 of the size from all sides of the frame).
- Golden – Triangle A
Отображает диагональную линию из нижнего левого в верхний правый угол, затем добавляет перпендикулярные линии, проходящие через верхний левый и нижний правый угол.
- Golden – Triangle B
То же, что и «А», но с противоположными углами.
- Harmony – Triangle A
Отображает диагональную линию из нижнего левого в верхний правый угол, затем линии из верхнего левого и нижнего правого угла до 0.618 длины противоположной стороны.
- Harmony – Triangle B
То же, что и «А», но с противоположными углами.
- Цвет (color)
Sets the display color and opacity (alpha) used for all composition guide overlays. Useful for adjusting visibility depending on the brightness or contrast of the underlying shot.
Отображение дорожки сцены (scene strip display)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Тип вида:
Предварительный просмотр (preview)
- Панель:
Боковая панель ‣ вкладка «Вид» ‣ Отображение дорожки сцены Боковая панель ‣ вкладка «View» ‣ Scene Strip Display
Позволяет управлять тем, как дорожки „Scene“ будут отображаться в предварительном просмотре.
- Шейдинг (shading)
Режим затенения, который следует использовать.
- Переопределить настройки сцены (override scene settings)
Установить использование настроек рендеринга Workbench из текущей сцены, а не из сцен, на которые ссылаются дорожки. Доступно только для режимов затенения „Wireframe“ и „Solid“.
Аннотации (annotations)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Тип вида:
Предварительный просмотр (preview)
- Панель:
Боковая панель ‣ вкладка «Вид» ‣ Аннотации Боковая панель ‣ вкладка «View» ‣ Annotations
Для управления аннотациями в секвенсоре.
Метаданные (metadata)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Тип вида:
Предварительный просмотр (preview)
- Панель:
Боковая панель ‣ вкладка «Метаданные» Боковая панель ‣ вкладка «Metadata»
Отображает информацию, закодированную в видимом на данный момент видеофайле или файле изображения (не в файле, на который ссылается выделенная дорожка). Может включать имя файла, дату создания, модель камеры и т. п.. Также работает для изображений, созданных Blender’ом; для получения информации о метаданных, которые могут быть включены в этом случае, – см. раздел для вывода рендера.
Другие графические программы также могут хранить метаданные, но прочитать можно только текст в поле заголовка «Comments».
Часть этих метаданных также можно сделать видимыми в самом предварительном просмотре с помощью наложения „Metadata“.
Совет
Метаданные нельзя редактировать из Blender’а. Вместо этого можно использовать внешнюю программу, например, ExifTool. К примеру, команда для изменения поля «Comments» выглядит так:
exiftool --comments="Мой новый комментарий" имя-файла.png
Примечание
Метаданные отображаются только для тех изображений/видео, к которым не были применены никакие эффекты.