Рендеринг (rendering)¶ Введение Render Engines EEVEE Cycles Workbench Камеры (cameras) Источники освещения (lights) Источники освещения (light objects) Привязка света (light linking) Мировая окружающая среда (world environment) Материалы (materials) Введение Компоненты (components) Назначение (assignment) Предварительный просмотр (preview) Настройки (settings) Line Art Текстуры прежней версии (legacy textures) Ноды шейдеров (shader nodes) Введение Ввод (input) Вывод (output) Шейдер (shader) Смещение (displacement) Текстура (texture) Цвет (color) Утилиты (utilities) Группа (group) Управление цветом (color management) Цветовые пространства (color spaces) Отображение и Вид (Displays and Views - Дисплеи и Представления) OpenColorIO System Configuration Freestyle Введение Свойства рендера View Layer Properties Material Properties Скриптинг на Python Слои визуализации и Проходы Введение Слой визуализации (view layer) Проходы (passes) Фильтр (filter) Переопределение слоя визуализации (view layer override) Вывод рендера (render output) Введение Свойства панели «Вывод» (output properties) Рендеринг аудио (audio rendering) Рендеринг анимаций (rendering animations) Плеер анимации (animation player)