Blender 3.5 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
    • Curves
    • Поверхности (Surfaces)
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Модификаторы
    • Узлы геометрии
      • Введение
      • Проверка
      • Атрибуты
      • Поля
      • Instances (экземпляры)
      • Типы узлов
        • Узлы Attribute
        • Входные узлы (Input)
        • Узлы Output (вывод)
        • Узлы геометрии
        • Узлы Curve (кривая)
        • Узлы экземпляров (Instances)
        • Узлы Mesh
        • Узлы Point
        • Узлы объёма
        • Узлы материалов (Material)
        • Текстурные узлы
        • Узлы-утилиты
          • Color
          • Text
          • Vector
          • Field
          • Math
          • Rotation (вращение)
          • Узел Random Value
          • Узел Switch
        • Group
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.5 Manual
  • Моделирование
  • Узлы геометрии
  • Узлы-утилиты

Узлы-утилиты

General purpose nodes for modifying data.

  • Color
    • Узел Color Ramp
    • Combine Color Node
    • Узел Mix
    • Узел RGB Curves
    • Separate Color Node
  • Text
    • Узел Join Strings (объединение строк)
    • Узел Replace String (замена строки)
    • Узел Slice String (срез строки)
    • Узел Special Characters (специальные символы)
    • Узел String Length (длина строки)
    • Узел String to Curves (строка в кривые)
    • Узел Value to String (значение в строку)
  • Vector
    • Узел Combine XYZ
    • Узел Separate XYZ
    • Узел Vector Curves
    • Узел Vector Math
    • Узел Vector Rotate

  • Field
    • Узел Accumulate Field
    • Evaluate at Index Node
    • Evaluate on Domain Node
  • Math
    • Узел Boolean Math
    • Узел Clamp
    • Узел Compare (сравнение)
    • Узел Float Curve
    • Узел Float To Integer
    • Узел Map Range
    • Узел Math
    • Узел Mix
  • Rotation (вращение)
    • Узел Align Euler to Vector
    • Узел Rotate Euler

  • Узел Random Value
  • Узел Switch
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 02/08/2023.

  • Редактировать Страницу
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...