Фаска (bevel)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
, ; ,
- Горячая клавиша:
Shift-Ctrl-B (фаска вершин), Ctrl-B (фаска рёбер)
Инструмент „Bevel“ производит сглаживание углов и рёбер. Данная операция помогает делать объекты более реалистичными – в конце концов, в реальной жизни нет ничего абсолютно острого.
Кубы: без фаски и с ней.¶
См. также
Модификатор „Bevel“ делает это неразрушающим образом.
Использование¶
Выделите одну или несколько вершин, рёбер или граней, затем нажмите Ctrl-B, чтобы сгладить рёбра или углы, либо Shift-Ctrl-B, чтобы сгладить только углы. С помощью движения мышки можно регулировать радиус фаски, а при вращении Колёсика устанавливать плотность новой геометрии. В конце нажмите ЛКМ/ВВод для подтверждения или ПКМ/Esc для отмены.
Опции (options)¶
Пока инструмент является активным, текущие настройки будут отображаться в верхней части 3D-вьюпорта. Используйте горячие клавиши (также отображаемые на панели состояния), чтобы выбрать параметр, затем переместите мышку или введите число, чтобы его изменить. Чтобы значения изменялись медленнее, для большей точности, – при перемещении мышки следует удерживать Shift, или Ctrl, – чтобы производить привязку к более крупным инкрементам.
После подтверждения с помощью ЛКМ – настройки всё ещё можно будет изменить на панели настройки последней операции.
- Влияние (affect) V
- Вершины (vertices)
Произвести фаску на выделенных вершинах, оставляя рёбра без изменения.
- Рёбра* (edges)
Произвести фаску на выделенных рёбрах, а также на вершинах, где встречаются три или более ребра.
- Тип ширины (width type) M
Значение параметра „ширины“. В приведённых ниже примерах „ширина“ установлена на 50% для „типа ширины“ „процент“ и на „1.0“ для других типов.
- Ширина (width) A
Размер/радиус фаски. Точное значение зависит от „типа ширины“.
Примечание
Когда операция „Bevel“ производится для нескольких рёбер одновременно – бывает невозможным добиться соответствия ширины приведённому выше определению на всех рёбрах одновременно. В таких случаях „Bevel“ пытается идти на компромисс. Иногда для создания фаски, отключение опции „Loop Slide“ (см. ниже) может облегчить создание заданной ширины.
- Сегменты (segments) S
Плотность новой геометрии. Более высокие значения обеспечивают более плавный результат.
Пока инструмент является активным, – данный параметр можно изменять с помощью Колёсика, даже если он не был активирован через S.
- Форма профиля (profile shape ) P
Число от „0“ до „1“, определяющее форму профиля (вид сбоку каждого ребра с фаской).
Если для параметра „внешнего соединения“ или „внутреннего соединения“ установлено значение „Arc“, данный параметр будет также управлять и формой этих соединений.
- Индекс материала (material index)
Индекс слота материала, начинающийся с „0“, который будет присваиваться вновь созданным граням. Если установлено значение „-1“, – новые грани будут наследовать материалы своих соседей.
- Укрепить нормали (harden normals) H
При включении данной опции, – вновь созданным граням присваиваются пользовательские разделённые нормали, благодаря чему они выглядят с гладким затенением, причём остальная часть меша затрагиваться не будет.
- Останавливаться при наслоении (clamp overlap) C
Предотвращает выход фаски рёбер за пределы соседних граней.
- Сдвиг петли (loop slide)
Позволяет определить, будут ли новые внутренние рёбра перпендикулярными тому ребру, где производится фаска или же они будут соответствовать направлению существующих внутренних рёбер.
- Отметить (mark)
- Соединение - Внешнее (miter outer) O
При создании фасок на трёх или более рёбрах, соединённых одной вершиной, и в случае если два из них образуют угол более 180° на стороне, где имеются грани, – параметр „внешнего соединения“ определяет, будет ли создаваться в этом углу дополнительная геометрия, чтобы избежать сдавливаний.
- (Соединение) - Внутри ((miter) inner) I
При создании фасок на двух или более рёбер, соединённых одной вершиной, и при наличии рёбер, образующих угол менее 180° на стороне, где находятся грани, – параметр „внутреннего соединения“ определяет, будет ли создаваться какая-либо дополнительная геометрия в этих углах.
- Распространение (spread)
Размер „внутреннего соединения“, если установлено на „Arc“. Это также влияет и на „внешнее соединение“.
- Тип пересечения (intersection type) N
Тип геометрии, которая будет создаваться в точках пересечения трёх или более скошенных рёбер.
- Заполнить сеткой (grid fill):
Заполнить пространство между рёбрами геометрией, которая соединит их плавно.
- Отсечение (cutoff):
Завершить обработку стороны профиля каждого ребра плоской гранью.
- Твёрдость граней (face strength)
Позволяет установить, следует ли применять „Face Strength“ к тем граням, которые участвуют в создании фаски. Можно использовать совместно с модификатором „Weighted Normal“ (при этом должна быть отмечена опция „Face Influence“).
- Нет* (none):
Не устанавливать твёрдость граней.
- Создать* (new):
Установить твёрдость новых граней вдоль рёбер на „Medium“, а твёрдость новых граней в вершинах на „Weak“.
- Изменённые (affected):
В дополнение к параметрам, установленным для случая „New“, также установить для граней, смежных с новыми – твёрдость на „Strong“.
- Все (all):
В дополнение к параметрам, установленным для случая „Affected“, также устанавливать для всех остальных граней модели – твёрдость на „Strong“.
- Тип профиля (profile type) Z
Позволяет определить направление формирования рёбер вдоль каждого скошенного ребра.
- Суперэллипс (superellipse)
Use an auto-generated profile based on the Profile Shape setting.
- Особый (custom)
Виджет настраиваемого профиля.¶
Использовать пользовательский профиль, определяемый в виджете кривых на панели настройки последней операции. Кривая изображается в виде сбоку при фаске между двумя гранями, сходящимися под прямым углом; более тёмная область представляет собой внутреннюю часть меша.
- Пресеты (presets)
Пресеты „Support Loops“ и „Steps“ строятся динамически в зависимости от количества „сегментов“ фаски. При изменении количества сегментов – пресет необходимо будет применить повторно.
- Сэмплировать прямые рёбра (sample straight edges)
Нужно ли делать сэмплинг профиля в середине идеально прямых сегментов (линий между двумя контрольными точками с типом ручек „Vector“). По умолчанию этот параметр отключён, так как обычно достаточно делать сэмплинг профиля у самих контрольных точек.
- Сэмплировать равные длины (sample even lengths)
По умолчанию каждый сегмент профиля (участок между двумя контрольными точками) получает одинаковое количество точек при сэмплинге. При включении этой опции – точки сэмплинга распределяются равномерно по всей длине профиля.