Модификатор «Каркас» (wireframe modifier)¶
Модификатор Wireframe преобразует меш в каркас, перебирая его грани, собирая все рёбра и превращая их в четырёхсторонние многоугольники. Помните о том, что для образования каркаса – ваш меш должен иметь грани. Вы можете динамически определять толщину, материал и несколько других параметров генерируемого каркаса с помощью предоставляемых модификатором опций.
Опции (options)¶

Модификатор Wireframe.¶
- Толщина (thickness)
Глубина или размер каркаса.
- Смещение (offset)
Значение (от -1 до 1) для изменения того, будут ли каркасы генерироваться внутри или снаружи исходного меша. При установке на ноль, – смещение будет центрировать каркас вокруг исходных рёбер.
- Граница (boundary)
Создаёт каркас по границам островов меша.
- Заменить оригинал (replace original)
Если эта опция включена, то исходный меш заменяется генерируемым каркасом. Если нет, то каркас генерируется поверх него.
- Толщина (thickness)
- Равномерно (even)
Сохранять толщину, корректируя острые углы. Иногда улучшает качество, но также увеличивает время вычислений.
- Относительно (relative)
Определяет толщину кромки по длине ребра. Более длинные рёбра будут толще.
- Складки рёбер (crease edges)
Этот параметр предназначен для использования с модификатором Subdivision Surface. Включите эту опцию, чтобы сгибать рёбра на их стыках и не допускать больших изогнутых пересечений.
- Вес складки (crease weight)
Определить, какое значение складок должны получить соединения (от 0 до 1, от нуля до полного).
- Смещение материала (material offset)
Использует выбранный индекс материала в качестве материала для каркаса; он применяется в качестве смещения от первого материала.
Предупреждение
Толщина каркаса является приблизительной. В то время как опция „равномерной“ толщины должна давать хорошие результаты во многих случаях, всё же тонкие грани могут вызывать нелицеприя́тные острые выступы. В этом случае вы можете либо уменьшить экстремальные углы в геометрии, либо отключить опцию равномерной толщины.
Группа вершин (vertex group)¶
Веса выбранной группы вершин умножаются на „толщину“, поэтому вершины с меньшим весом будут с меньшей толщиной. Вершины, не входящие в группу вершин, будут использоваться так, как если бы их вес был равен нулю.
- Инвертировать (invert)
Меняет веса группы вершин на противоположные, так что используемый вес будет равен единице минус фактический вес.
- Коэффициент (factor)
Насколько будут учитываться веса вершин.
При 0.0 – вершины с нулевым весом вообще не будут иметь толщины.
При 0.5 – вершины с нулевым весом будут иметь вдвое меньшую толщину, чем вершины с полным весом.
При 1.0 – веса игнорируются и для каждой вершины используется значение „толщины“.
Примечание
Если окончательная толщина вершины равна нулю, она всё равно будет генерировать каркас. Следовательно будет создаваться дублирующая геометрия, и это нужно иметь ввиду.
Примеры¶

Каркас на смещённой плоскости.¶
В этом примере каркас представляет второй (тёмный) материал, а смещённая плоскость использует свой исходный.

Установка влияния группой вершин.¶
Веса группы вершин постепенно изменяются от 0 до 1.

Модификатор Wireframe и Subdivision Surface.¶
Куб с включённой опцией „Crease Edges“. „Вес складок“ установлен на 0, 0.5 и 1.