Модификатор «Каркас» (wireframe modifier)

Модификатор Wireframe преобразует меш в каркас, перебирая его грани, собирая все рёбра и превращая их в четырёхсторонние многоугольники. Помните о том, что для образования каркаса – ваш меш должен иметь грани. Вы можете динамически определять толщину, материал и несколько других параметров генерируемого каркаса с помощью предоставляемых модификатором опций.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_panel.png

Модификатор Wireframe.

Толщина (thickness)

Глубина или размер каркаса.

Смещение (offset)

Значение (от -1 до 1) для изменения того, будут ли каркасы генерироваться внутри или снаружи исходного меша. При установке на ноль, – смещение будет центрировать каркас вокруг исходных рёбер.

Граница (boundary)

Создаёт каркас по границам островов меша.

Заменить оригинал (replace original)

Если эта опция включена, то исходный меш заменяется генерируемым каркасом. Если нет, то каркас генерируется поверх него.

Толщина (thickness)
Равномерно (even)

Сохранять толщину, корректируя острые углы. Иногда улучшает качество, но также увеличивает время вычислений.

Относительно (relative)

Определяет толщину кромки по длине ребра. Более длинные рёбра будут толще.

Складки рёбер (crease edges)

Этот параметр предназначен для использования с модификатором Subdivision Surface. Включите эту опцию, чтобы сгибать рёбра на их стыках и не допускать больших изогнутых пересечений.

Вес складки (crease weight)

Определить, какое значение складок должны получить соединения (от 0 до 1, от нуля до полного).

Смещение материала (material offset)

Использует выбранный индекс материала в качестве материала для каркаса; он применяется в качестве смещения от первого материала.

Предупреждение

Толщина каркаса является приблизительной. В то время как опция „равномернойтолщины должна давать хорошие результаты во многих случаях, всё же тонкие грани могут вызывать нелицеприя́тные острые выступы. В этом случае вы можете либо уменьшить экстремальные углы в геометрии, либо отключить опцию равномерной толщины.

Группа вершин (vertex group)

Веса выбранной группы вершин умножаются на „толщину“, поэтому вершины с меньшим весом будут с меньшей толщиной. Вершины, не входящие в группу вершин, будут использоваться так, как если бы их вес был равен нулю.

Инвертировать (invert)

Меняет веса группы вершин на противоположные, так что используемый вес будет равен единице минус фактический вес.

Коэффициент (factor)

Насколько будут учитываться веса вершин.

  • При 0.0 – вершины с нулевым весом вообще не будут иметь толщины.

  • При 0.5 – вершины с нулевым весом будут иметь вдвое меньшую толщину, чем вершины с полным весом.

  • При 1.0 – веса игнорируются и для каждой вершины используется значение „толщины“.

Примечание

Если окончательная толщина вершины равна нулю, она всё равно будет генерировать каркас. Следовательно будет создаваться дублирующая геометрия, и это нужно иметь ввиду.

Примеры

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_result.jpg

Каркас на смещённой плоскости.

В этом примере каркас представляет второй (тёмный) материал, а смещённая плоскость использует свой исходный.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_example-weights.png

Установка влияния группой вершин.

Веса группы вершин постепенно изменяются от 0 до 1.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_example-crease.png

Модификатор Wireframe и Subdivision Surface.

Куб с включённой опцией „Crease Edges“. „Вес складок“ установлен на 0, 0.5 и 1.