Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
    • Введение
    • Brush
    • Selection & Visibility
    • Навигация
    • Режимы моделирования
      • Sculpting
        • Введение
          • General
          • The Brush
          • Visibility, Masking & Face Sets
          • Filters
          • Transforming
          • Painting
          • Working with Multiple Objects
          • Adaptive Resolution
          • Cloth Sculpting
        • Панель инструментов
        • Инструменты
        • Параметры инструмента
        • Элементы управления
        • Редактирование
      • Texture Paint
      • Vertex Paint (рисование по вершинам)
      • Weight Paint (рисование весов)
      • Curves Sculpting
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Скульптинг и Рисование
  • Sculpting
  • Введение

Введение

  • General
  • The Brush
    • Common Brushes
  • Visibility, Masking & Face Sets
    • Visibility Control
    • Masks
    • Face Sets
    • Auto-Masking
    • Display Settings
  • Filters
  • Transforming
  • Painting
  • Working with Multiple Objects
  • Adaptive Resolution
    • Voxel Remesher
    • Dyntopo
    • Multiresolution
  • Cloth Sculpting
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 03/23/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...