Пересечение (нож) (intersect (knife))

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Грань ‣ Пересечение (нож) Face ‣ Intersect (Knife)

Создаёт новые рёбра вдоль линий пересечения граней.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_before.png

Перед операцией „Intersect (Knife)“.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_after.png

После операции „Intersect (Knife)“.

См. также

Инструмент „Intersect (Boolean)“ в режиме „Union“ не только создаёт рёбра пересечений, но и производит удаление граней, которые оказываются заключёнными внутри объёма.

Опции (options)

Источник (source)
Самопересечение (self intersect)

Произвести разрезы на выделенных гранях в пересечениях с другими выделенными гранями.

Выделенное/невыделенное (selected/unselected)

Произвести разрезы в пересечениях выделенных и невыделенных граней.

Режим отделения (separate mode)

Позволяет определить, следует ли разъединять друг от друга грани после создания рёбер.

Все (all):

Отсоединить все грани на каждом пересечении рёбер.

Разрезать (cut):

Если параметра „Source“ установлен на „Selected/Unselected“, – отсоединены будут только выделенные грани от невыделенных. В противном случае эта опция делает то же самое, что и „All“.

Объединить (merge):

Соединить все грани по каждой точке пересечения.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_separate-all.png

Режим отделения“ – „All“: цилиндр и плоскость отделяются и каждая из них разделена на две части.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_separate-cut.png

Режим отделения“ – „Cut“: цилиндр и плоскость остаются раздельными.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_separate-merge.png

Режим отделения“ – „Merge“: цилиндр и плоскость соединены друг с другом.

Решатель (solver)

Алгоритм, используемый для расчёта пересечений.

Нецелое (float)

Использует простой решатель, обеспечивающий хорошую производительность; однако этот решатель не поддерживает перекрывающуюся геометрию.

Порог объединения (merge threshold)

Допустимость для близких граней, которые будут считаться касающимися. Может быть полезно увеличить это значение, когда не обнаруживаются некоторые пересечения, которые должны быть обнаружены, а также при создании дополнительной геометрии из-за невозможности обнаружить рёбра в качестве перекрывающихся.

Предупреждение

Пороговое значение, приближающееся к размеру грани, может привести к очень медленному расчёту. В общих случаях старайтесь поддерживать это значение небольшим.

Точно (exact)

Использует сложный решатель, который обеспечивает наилучшие результаты и полностью поддерживает перекрывающуюся геометрию; однако этот решатель работает гораздо медленнее.