Связать петли рёбер мостом (bridge edge loops)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Ребро ‣ Связать петли рёбер мостом Edge ‣ Bridge Edge Loops

Удаляет все выделенные грани, затем создаёт новые грани между двумя или более выделенными петлями рёбер.

Примечание

В терминологии Blender’а, петля рёберэто любая цепочка соединённых рёбер; она не обязательно должна быть замкнутой. См. раздел «Выделить петли».

Опции (options)

Связываемые петли (connect loops)
Разомкнутая петля (open loop)

Последнее ребро петли не соединено с первым.

Замкнутая петля (closed loop)

Последнее ребро петли соединено с первым.

Парные петли (loop pairs)

Первая петля рёбер соединяется со второй, третья – с четвёртой и так далее.

Объединить (merge)

Вместо создания граней, объединяет все петли рёбер (или каждую пару петель рёбер, если выбран параметр „Loop Pairs“) в одну петлю рёбер.

Коэффициент объединения (merge factor)

Если значение установлено на „0“, – петли объединяются у первой петли. Если значение установлено на „1“, – они объединяются у последней петли. Другие значения интерполируют между.

Скручивание (twist)

Смещает выбор целевой вершины, к которой будет соединяться каждая исходная вершина. Это приводит к тому, что сгенерированная «трубка»-мост скручивается вокруг своей оси.

Количество разрезов (number of cuts)

Количество промежуточных рёберных петель, которые необходимо создать между каждой парой существующих петель рёбер.

Интерполяция (interpolation)

Метод расчёта новых рёберных петель, когда „количество разрезов“ больше нуля.

Линейно (linear)

Создать новые петли рёбер по прямой линии.

Смешивать пути (blend path)

Создать новые петли рёбер вдоль сплайна Безье, игнорируя любые соседние поверхности.

Смешивать поверхности (blend surface)

Создать новые вершины рёберных петель вдоль сплайнов Безье, учитывая нормали соседних поверхностей.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_interpolation-before.png

Перед соединением

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_interpolation-linear.png

Линейно (linear)

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_interpolation-blend-path.png

Смешивать пути (blend path)

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_interpolation-blend-surface.png

Смешивать поверхности (blend surface)

Гладкость (smoothness)

Коэффициент сглаживания для интерполяции „Blend Path“ и „Blend Surface“. Значение „1“ в полной мере использует сплайны Безье, а значение „0“ по сути эквивалентно использованию интерполяции „Linear“.

Коэффициент профиля (profile factor)

Коэффициент прочности для „формы профиля“. Отрицательное значение приводит к уменьшению каждого сегмента «трубки»-моста посередине, а положительное – к его увеличению.

Форма профиля (profile shape)

Метод изменения толщины каждого сегмента моста-трубки от одной исходной рёберной петли до следующей. Описание каждого «спада» см. в разделе «Пропорциональное редактирование».

Примеры

Пример работы инструмента „Bridge“ между петлями рёбер с одинаковым количеством вершин:

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_simple-before.png

Начальное состояние.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_simple-after.png

Результат операции „Bridge“.

Пример работы инструмента „Bridge“ между петлями рёбер с разным количеством вершин:

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_uneven-before.png

Начальное состояние.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_uneven-after.png

Результат операции „Bridge“.

Вырезание отверстий в поверхностях и их соединение:

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_faces-before.png

Начальное состояние.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_faces-after.png

Результат операции „Bridge“.

Соединение нескольких петель за один раз:

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_multi-before.png

Начальное состояние.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_multi-after.png

Результат операции „Bridge“.

Использование интерполяции „Blend Surface“ для соединения текстурированных поверхностей:

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_advanced-before.png

Начальное состояние.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_bridge-edge-loops_advanced-after.png

Результат операции „Bridge“.