Сглаживание вершин

Ссылка

Режим:

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Vertex ‣ Smooth Vertices, Context Menu ‣ Smooth

Этот инструмент сглаживает выбранные вершины, усредняя углы между гранями. После использования инструмента на Панели инструментов появляются параметры:

Smoothing (Сглаживание)

Фактор сглаживания.

Повторить

Количество итераций сглаживания.

Оси (axes)

Ограничение эффекта определёнными осями.

../../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-before.png

Сетка до сглаживания.

../../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-one-iteration.png

Сетка после одной итерации сглаживания.

../../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-ten-iterations.png

Сетка после десяти итераций сглаживания.

Совет

Использование инструмента «Сглаживание» после подразделения может помочь создать более органичную форму.

См.также

Smooth Modifier

Модификатор Smooth, который может быть ограничен Группой вершин, является неразрушающей альтернативой оператору Smooth.