Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
    • Введение
    • Brush
    • Selection & Visibility
    • Навигация
    • Режимы моделирования
      • Sculpting
      • Texture Paint
      • Vertex Paint (рисование по вершинам)
      • Weight Paint (рисование весов)
        • Введение
        • Weight Paint Tools
        • Параметры инструмента
        • Using Vertex Groups
        • Редактирование
      • Curves Sculpting
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Manual Index

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Скульптинг и Рисование
  • Weight Paint (рисование весов)

Weight Paint (рисование весов)

  • Введение
    • The Weighting Color Code
    • Normalized Weight Workflow
  • Weight Paint Tools
  • Параметры инструмента
    • Brushes
    • Brush Settings
    • Symmetry
    • Параметры
  • Using Vertex Groups
    • Vertex Groups for Bones
    • Vertex Groups for Particles
  • Редактирование
    • Assign from Bone Envelopes
    • Assign Automatic from Bone
    • Normalize All
    • Нормализовать
    • Mirror
    • Инвертировать
    • Clean
    • Quantize
    • Уровни
    • Smooth
    • Transfer Weights
    • Limit Total
    • Fix Deforms
    • Locks
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 03/31/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...