Ноды (nodes)

Blender содержит различные редакторы на основе нод для разных целей, поэтому в данном разделе объясняется только то, как работать с нодами в целом. В списке ниже показаны различные типы нод и места их документирования.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg

Пример редактора нод.

Значок

Имя (name)

Описание (description)

Ноды геометрии

Используются для процедурного моделирования.

Ноды «шейдеры»

Используются для создания материалов для объектов.

Ноды композитинга

Используются для редактирования визуализированных изображений.

Текстурные ноды

Используются для создания пользовательских текстур.