Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
    • Введение
    • Rigid Body
    • Cloth
    • Soft Body
    • Fluid
    • Система частиц
      • Введение
      • Particle System Panel
      • Emitter
      • Волосы
        • Введение
        • Emission
        • Hair Dynamics
        • Render (визуализация)
        • Shape (форма)
        • Children
        • Viewport Display
      • Texture Influence
      • Режим редактирования частиц
    • Dynamic Paint
    • Forces
    • Collision
    • Baking Physics Simulations
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Manual Index

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Физика
  • Система частиц
  • Волосы

Волосы

  • Введение
    • Growing
    • Styling
    • Animating
    • Rendering (визуализация)
  • Emission
  • Hair Dynamics
    • Collisions
    • Строение полисетки
    • Volume (объём)
  • Render (визуализация)
  • Shape (форма)
  • Children
  • Viewport Display
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 03/29/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...