Выдавливание (Extrude)

Ссылка

Режим (Mode):

Режим редактирования

Меню:

Mesh ‣ Extrude

Горячая клавиша:

Alt-E

Операторы, отображаемые в этом меню, зависят от того, какая часть сетки выбрана в данный момент. Многие из операторов также доступны в меню Вершин, Рёбер, и Граней.

Extrude Faces (Выдавливание граней)

Доступно при выборе Граней.

См. Extrude Faces (Выдавливание граней).

Extrude Faces Along Normals (Выдавливание граней вдоль нормалей)

Доступно при выборе Граней.

См. Extrude Faces Along Normals (Выдавливание граней вдоль нормалей).

Extrude Individual Faces (Выдавливание отдельных граней)

Доступно при выборе Граней.

См. Extrude Individual Faces (Выдавливание отдельных граней).

Extrude Manifold

Доступно при выборе Граней.

См. Extrude Manifold.

Extrude Edges (Выдавливание рёбер)

Доступно при выборе Рёбер.

См. Extrude Edges (Выдавливание рёбер).

Extrude Vertices (Выдавливание вершин)

Доступно при выборе Вершин.

См. Extrude Vertices (Выдавливание вершин).

Extrude Repeat (Повторное выдавливание)

Ссылка

Режим (Mode):

Режим редактирования

Меню:

Mesh ‣ Extrude ‣ Extrude Repeat

Этот инструмент ведёт себя аналогично Модификатору Array, выдавливая выделение вдоль оси Z. Если выделение не является Manifold, то оно выдавливается указанное количество раз.

Смещение X, Y, Z (Offset)

Расстояние между экземплярами.

Шаги (steps)

Количество экземпляров.

Scale Offset

Коэффициент умножения для увеличения или уменьшения смещения.

Кружение (spin)

См. Кружение (spin).