Blender 3.5 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
    • Curves
    • Поверхности (Surfaces)
      • Введение
      • Панель инструментов
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Выбор
      • Редактирование
        • Transform Panel
        • Surface (поверхность)
        • Контрольные точки
        • Segments (сегменты)
      • Свойства
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Модификаторы
    • Узлы геометрии
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.5 Manual
  • Моделирование
  • Поверхности (Surfaces)
  • Редактирование

Редактирование

  • Transform Panel
  • Surface (поверхность)
    • Преобразование
    • Mirror
    • Snap
    • Spin
    • Add Duplicate
    • Split
    • Separate
    • Toggle Cyclic
    • Set Spline Type
    • Отображение/Скрытие
    • Cleanup
    • Удаление
  • Контрольные точки
    • Extrude Curve and Move
    • Make Segment
    • Smooth
    • Hooks
    • Make Vertex Parent
  • Segments (сегменты)
    • Subdivide
    • Switch Direction
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/29/2023.

  • Редактировать Страницу
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...