Введение¶
Редактор нелинейной анимации (NLA/НЛА) позволяет создавать анимацию на более высоком уровне. Вместо работы с отдельными ключевыми кадрами он использует действия – именованные и многократно используемые сегменты анимации.
Редактор нелинейной анимации.¶
Основная область¶
Редактор отображает стек треков, которые работают как слои в программах редактирования изображений. Треки, расположенные выше, имеют приоритет над треками, находящимися ниже, несмотря на то, что вы также можете их смешивать.
Каждый трек может содержать любое количество дорожек – обычно дорожек действий, которые являются экземплярами действий.
Верхний трек, выделенный оранжевым цветом – особенный: он является треком действия. В отличие от других треков, он не содержит дорожек, а содержит активные действия объекта, куда по умолчанию добавляются новые ключевые кадры.
Такие редакторы, как „Dope Sheet“, обычно отображают только ключевые кадры текущего активного действия. Если вы хотите отредактировать другое действие, – выделите его в редакторе НЛА и нажмите Tab, чтобы перейти в режим подстройки.
Подстройка действия. Обратите внимание, что оно отображается как на исходной дорожке, так и на дорожке действий. Активное действие временно скрыто.¶
Колонтитул¶
Фильтры ¶
- Показать только выделенное (only show selected)
Показывает только те треки, которые принадлежат выделенным объектам.
- Отображать скрытое (show hidden)
Показывает треки даже тех объектов, которые были скрыты.
- Включить блоки без НЛА (include missing NLA)
Показывает трек действий, даже если в нём нет самого действия.
- Поиск (search)
Фильтрует список треков по поисковому запросу.
- Коллекция фильтрации (filtering collection)
Выбрать коллекцию, чтобы отображались треки только от объектов из этой коллекции.
- Фильтровать по типу (filter by type)
Фильтровать треки по типу.
- Сортировать датаблоки (sort data-blocks)
Сортирует блоки данных в алфавитном порядке для облегчения их поиска.
Если из-за этого страдает скорость воспроизведения (это может быть проблемой только при работе с большим количеством объектов), вы можете отключить эту функцию.
Привязать (snap)¶
Кнопка-переключатель, которая включает/отключает автоматическую привязку дорожек. Кнопка раскрывающегося списка открывает всплывающее окно со следующими опциями:
- Привязка к (snap to)
Тип элемента, к которому будет производиться привязка.
- Кадр (frame):
Привязка к целым кадрам.
- Секунда* (second):
Привязка к секундам.
- Ближайший маркер (nearest marker):
Привязка к ближайшему маркеру.
- Привязка по абсолютному времени (absolute time snap)
При отключении, – дорожки будут перемещаться с шагом, равным значению „Привязки к“. Например, если выбран параметр „Секунда“ и дорожка начинается с „0:06+5“, – перетаскивание её вправо переместит и привяжет её к „0:07+5“. Её время увеличивается на одну секунду, а смещение в 5 кадров (долей секунды) будет оставаться прежним.
При включении, – дорожки будут привязываться к значениям, кратным „Привязки к“. Если мы возьмём вышеприведённый пример, дорожка будет привязываться к „0:07+0“, что устранит смещение в долях секунды.
Элементы управления воспроизведением¶
Область элементов управления воспроизведением содержит элементы управления и параметры, относящиеся к воспроизведению, кеингу, автоматическому созданию ключевых кадров и переносу курсора воспроизведения.
Данные настройки позволяют:
Управлять предварительным просмотром анимации и её синхронизацией со звуком.
Вставлять и управлять ключевыми кадрами с помощью наборов ключей и функции автоматической вставки ключевых кадров.
Перемещаться по временной шкале с помощью курсора воспроизведения и элементов управления воспроизведением.
Настраивать диапазон кадров и просматривать отдельные сегменты анимации.
См. также
Подробное описание всех параметров и элементов управления, обычно находящихся в нижнем колонтитуле, см. в разделе «Элементы управления воспроизведением».