Локальный вид

Переключение локального вида

Справка

Mode

Все режимы

Меню

View ‣ Local View ‣ Toggle Local View

Горячая клавиша

Numpad /, /

Общий вид показывает все 3D-объекты в сцене. Локальный вид изолирует выбранный объект или объекты, чтобы они были единственными видимыми в окне просмотра (аналог режима «Solo» в некоторых программах). Это полезно для работы с объектами, которые скрыты другими, или для ускорения работы окна просмотра в тяжелых сценах. Локальный вид является контекстным, что означает, что его можно установить для каждого окна 3D-просмотра.

Вы можете переключаться между глобальным и локальным отображением, выбирая параметр в меню View или используя сочетание клавиш Numpad /.

../../../_images/editors_3dview_navigate_local-view_local1.png

Глобальный вид.

../../../_images/editors_3dview_navigate_local-view_local2.png

Локальный вид.

Примечание

Эти примечания охватывают изменения в локальном представлении, которые сразу не очевидны .

3D курсор

В локальном представлении 3D-курсор не привязан к сцене. Вместо этого каждое представление имеет независимое местоположение курсора.

Слои

Локальный вид обходит слои, используя только выбранные объекты при входе в локальный вид. Хотя, новые объекты можно добавлять и в локальном представлении.

Совет

Случайное нажатие Numpad / может происходить довольно часто, если вы новичок в Blender, поэтому, если вам кажется, что куча объектов в вашей сцене таинственным образом исчезла, попробуйте отключить локальный вид.

Удаление из локального отображения

Справка

Mode

Все режимы

Меню

View ‣ Local View ‣ Remove from Local View

Горячая клавиша

Alt-NumpadSlash, Alt-Slash

Объекты можно удалить из локального отображения, выбрав их и используя оператор Remove from Local View (удалить из локального отображения). Это вернёт выбранный объект в глобальный вид, а все остальные объекты останутся в локальном виде. Если последний оставшийся объект будет удалён, локальное представление останется пустым, и вам придется выйти из локального отображения, чтобы увидеть какие-либо объекты.

Подсказка

This is useful when working with objects in dense scenes where painstakingly selecting objects to include in the local view isn’t practical, especially when they intersect or are obscured by objects you don’t want to include. In this case it’s simpler to select many objects in a region and enter local view, then subtract objects from local view once they’re visible.