Модификатор «Сглаживание» (smooth modifier)

Модификатор Smooth сглаживает меш, уплощая в нём углы между соседними гранями, так же как и инструмент сглаживания вершин в режиме редактирования. Он производит сглаживание без подразделения меша, количество вершин остаётся прежним.

Однако этот модификатор не ограничивается одним сглаживанием. Его управляющий коэффициент может быть настроен за пределы диапазона (от 0.0 до 1.0) (включая отрицательные значения), что может приводить к интересным деформациям.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_panel.png

Модификатор Smooth.

Ось (axis)

Включить/выключить модификатор в направлениях осей X, Y и/или Z.

Коэффициент (factor)

Управляет степенью сглаживания. Более высокие значения усиливают эффект.

Значения, выходящие за пределы ожидаемого диапазона (выше 1.0 или ниже 0.0), приведут к искажению меша.

Повторять (repeat)

Количество итераций сглаживания, эквивалентное многократному выполнению инструмента „Smooth“.

Группа вершин (vertex group)

Если установлена – ограничить эффект только вершинами в этой группе вершин. Это позволяет проводить выборочное сглаживание в реальном времени, рисуя веса вершин.

Инвертировать <->

Инвертирует влияние выбранной группы вершин, что означает, что теперь группа представляет вершины, которые не будут деформированы модификатором.

Эта настройка меняет значения веса группы на противоположные.

Алгоритм (algorithm)

Расчёт, выполняемый модификатором Smooth, прост и логичен, его можно рассматривать как геометрический эквивалент размытия изображений.

Положение каждой новой вершины просто перемещается к усреднённому положению всех соседних вершин (выражаясь топологически, т.е. тех вершин, которые непосредственно соединены с ней ребром).

Пример

../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-before.png

Меш до сглаживания.

../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-one-iteration.png

Меш после одной итерации сглаживания.

../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-ten-iterations.png

Меш после десяти итераций сглаживания.