Заполнить сеткой (grid fill)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Грань ‣ Заполнить сеткой Face ‣ Grid Fill

Генерирует сетку из четырёхугольников. Поддерживаются два типа вводных данных:

  • Если выделить (приблизительно) прямоугольную петлю из рёбер – или просто две противоположные стороны такой петли – то внутри/между этих рёбер будет создана сетка.

  • Если выделить (приблизительно) прямоугольный участок граней, то будет сгенерирована сетка, заменяющая эти грани.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_grid-fill_before.png

Начальное состояние.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_grid-fill_after.png

Результат операции „Grid Fill“.

Наилучшие результаты достигаются, если каждая пара противоположных сторон будет иметь одинаковое количество вершин. Однако это не обязательное условие.

Опции (options)

Диапазон (span)

Количество «столбцов» в сетке. (Количество «сечений» рассчитывается автоматически на основе этого параметра.)

Смещение (offset)

Позволяет определить, какая из вершин будет являться первым углом сетки. По умолчанию это активная вершина. Используйте данный параметр для вращения сетки.

Простое смешивание (simple blending)

Использовать более простой алгоритм интерполяции для генерации геометрии сетки. Этот метод лучше подходит для плоских поверхностей или в случаях, когда сохранение кривизны приводит к нежелательным результатам.

Совет

Blender может выдать ошибку типа «Loops are not connected by wire/boundary edges». Слово «петли» здесь может сбивать с толку, поскольку в терминологии Blender’а это означает «цепочки», а не «замкнутые петли». Таким образом, эта ошибка на самом деле означает: «Выделенные цепочки рёбер не связаны друг с другом; создайте больше рёбер, чтобы сформировать замкнутую петлю».