Узел Arc (дуга)¶
Узел создаёт полисплайновую дугу. У узла есть два режима: Radius (радиус) и Points (точки).
Входы (inputs)¶
- Разрешение (resolution)
Количество рёбер дуги.
- Радиус (radius)
Радиус дуги. Только в режиме Radius.
- Start Angle
Начальный угол дуги. Только в режиме Radius.
- Sweep Angle
Длина дуги. Только в режиме Radius.
- Connect Center
Соединяет крайние точки дуги с её центром.
- Invert Arc
Инвертирует дугу.
- Start, Middle, End
Три точки дуги. Только в режиме Points. Порядок точек определяет направление (по часовой стрелке или против часовой стрелки) дуги. Дуга всегда будет проходить от начала (Start) до конца (End) через среднюю точку (Middle). Это можно изменить, используя параметр Invert Arc.
- Offset Angle
Смещение углов; иными словами, поворот дуги вокруг своей оси. Только в режиме Points.
Примечание
Из-за конечного разрешения средняя точка не обязательно лежит на сгенерированной дуге.
Свойства¶
- Режим (mode)
- Точки (points):
Положение и радиус дуги определяются тремя точками. Центр дуги (Center), радиус (Radius) и нормаль (Normal) также задаются в качестве выходных данных.
- Радиус (radius):
Дуга определяется радиусом (Radius), начальным углом (Start Angle) и конечным углом (Sweep Angle).
Выходы (outputs)¶
- Кривая (curve)
Полисплайн, сгенерированный из входных данных.
- Центр (сenter)
Центр дуги описывается тремя точками. Только в режиме Points.
- Нормаль (normal)
Направление нормали плоскости описывается тремя точками, указывающими на положительную ось Z. Только в режиме Points.
- Радиус (radius)
Радиус дуги описывается тремя точками. Только в режиме Points.