Модификатор «Сглаживание по углу» (smooth by angle modifier)

Устанавливает остроту рёбер меша на основе угла между соседними гранями.

Примечание

Это ассет геометрических нод, который включён во встроенную «неотъемлемую» библиотеку ассетов.

Совет

Этот модификатор можно легко добавить к объекту с помощью «Гладкого авто затенения (shade auto smooth) или удалить с помощью «Гладкого затенения (shade smooth)» или «Плоского затенения (shade flat)».

Опции (options)

Угол (angle)

Максимальный угол между нормалями граней, который будет считаться гладким.

Игнорировать остроту (ignore sharpness)

Сгладить все рёбра, даже если они отмечены как острые.