Упрощение (simplify)

Ссылка

Меню:

Рендер ‣ Упрощение Render ‣ Simplify

Общие настройки

Максимум подразделений (max subdivision)

Максимальное количество подразделений с модификаторами «подразделения поверхности».

Частицы-потомки (child particles)

Отображать только подмножество всех дочерних волосков и частиц.

Ограничение текстур (texture limit)

Автоматически уменьшает текстуры так, чтобы их размер не превышал выбранных значений. Это может помочь освободить ресурсы памяти компьютера для рендеринга больших сцен с огромными текстурами.

Вьюпорт (viewport)

Смотрите «общие настройки» выше.

Разрешение объёмов (volume resolution)

Процент разрешения объёмных объектов во вьюпорте. В основном это влияет на использование памяти, а не на время вычислений.

Нормали (normals)

Пропустить вычисление пользовательских нормалей и нормалей углов граней для отображения мешей во вьюпорте.

Рендеринг (render)

Смотрите «общие настройки» выше.

Удаление невидимых граней (сulling)

Отбор камерой (camera cull)

Автоматически скрывает объекты на основе усечённой пирамиды камеры, заданной «отступом».

Отбор расстоянием (distance cull)

Автоматически скрывает объекты в зависимости от их расстояния от активной камеры. Это устанавливается через свойство «расстояния».

Grease Pencil

Только воспроизведение (playback only)

Активирует процесс упрощения только во время воспроизведении анимации.

Заполнение (fill)

Отображает компонент заливки в материалах Grease Pencil.

Модификаторы (modifiers)

Отображает модификаторы Grease Pencil.

Эффекты шейдера (shader effects)

Отображает визуальные эффекты Grease Pencil.

Оттенки слоёв (layers tinting)

Отображает переопределения оттенка слоёв.

Сглаживание (anti-aliasing)

Использовать сглаживание, чтобы сгладить края обводки. Степень сглаживания можно регулировать с помощью порога сглаживания.