Blender 3.0 Manual Логотип
  • Getting Started
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
    • Scenes
    • Objects
      • Введение
      • Object Types
      • Object Origin (Опорная точка объекта)
      • Selecting
      • Редактирование
        • Transform
        • Mirror
        • Очистить
        • Apply
        • Snap
        • Duplicate
        • Duplicate Linked
        • Join
        • Parenting Objects
        • Relations
        • Link/Transfer Data
          • Link Objects to Scene
          • Link Data
          • Copy UV Maps
          • Transfer Mesh Data
          • Transfer Mesh Data Layout
        • Shading
        • Convert
        • Show/Hide
        • Clean Up
        • Delete
      • Свойства
      • Инструменты
    • Collections
    • View Layers
  • Modeling
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Scenes & Objects »
  • Objects »
  • Редактирование »
  • Link/Transfer Data

Link/Transfer Data¶

Справка

Mode

Режим объекта (Object Mode)

Меню

Object ‣ Link/Transfer Data

Клавиатурное сокращение

Ctrl-L

  • Link Objects to Scene
  • Link Data
    • Link Object Data
    • Link Materials
    • Link Animation Data
    • Link Collections
    • Link Instance Collection
    • Link Fonts to Text
    • Copy Modifiers
    • Copy Grease Pencil Effects
  • Copy UV Maps
  • Transfer Mesh Data
    • Vertex Mapping
    • Further Options
  • Transfer Mesh Data Layout
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 04/16/2021.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    • Loading...
  • ru
    • Loading...