Удержание (holdout)¶

Нода шейдера Holdout используется для создания «дыры» в изображении с нулевой альфа-прозрачностью, что полезно для композитинга (см. Альфа-канал).
Входы (inputs)¶
Эта нода не содержит входов.
Свойства (properties)¶
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)¶
- Удержание (holdout)
Стандартный вывод шейдера.
Примеры¶

Клетчатая область – это область с нулевым значением альфа.¶