Отображение объектов по типу¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Колонтитул:
Это всплывающее окно позволяет вам контролировать видимость и возможность выделения различных типов объектов. Например, вы можете скрыть все источники света на сцене одним щелчком мышки.
Настройки применяются только к текущему 3D-вьюпорту. Типы объектов, помеченные как «невыделяемые», по-прежнему можно выделять в других вьюпортах и, например, в аутлайнере.
Примечание
The object types apply to the evaluated geometry type rather than the original. For example, a mesh object changed to a volume with geometry nodes will be visible even if the Mesh option is unchecked.
См. также
Столбцы ограничения аутлайнера – для того, чтобы сделать отдельные объекты невидимыми или недоступными для выделения во всех вьюпортах.