Отображение объектов по типу¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Положение (location):
() ()
Это всплывающее окно позволяет вам контролировать видимость и возможность выделения различных типов объектов. Например, вы можете скрыть все источники света на сцене одним щелчком мышки.
Настройки применяются только к текущему 3D-вьюпорту. Типы объектов, помеченные как «невыделяемые», по-прежнему можно выделять в других вьюпортах и, например, в аутлайнере.
Примечание
«Типы» объектов применяются к вычисляемому типу геометрии, а не к исходному. Например если меш-объект был преобразован в «объём» с помощью геометрических нод, – он будет виден, даже если опция „Mesh“ для возможности «видимости» не отмечена.
См. также
Столбцы ограничения аутлайнера – для того, чтобы сделать отдельные объекты невидимыми или недоступными для выделения во всех вьюпортах.