Модификатор «Преобразование» (cast modifier)

Модификатор Cast изменяет форму меша, кривой, поверхности или решётки в сторону любой из нескольких предопределённых форм (сфера, цилиндр, кубоид).

Он эквивалентен инструменту To Sphere в режиме редактирования, а также тому, что другие программы называют «Spheryify» или «Spherize», но, как написано выше, он не ограничивается преобразованием в сферу.

Совет

Модификатор Smooth является хорошим дополнением к модификатору „Cast“, поскольку форма преобразования иногда нуждается в сглаживании для улучшения вида или даже для устранения артефактов шейдинга.

Примечание

Из соображений производительности этот модификатор работает только с локальными координатами. Если изменённый объект выглядит неправильно, вам может потребоваться „применить“ его трансформации, особенно при преобразовании к цилиндру.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_deform_cast_panel.png

Модификатор Cast.

Форма (shape)

Меню для выбора целевой формы проекции: Sphere, Cylinder или Cuboid.

Ось (axis)

Кнопки переключения позволяют включить/выключить модификатор в направлениях осей X, Y, Z (X и Y только для типа преобразования „Cylinder“, поскольку ось Z остаётся неизменной).

Коэффициент (factor)

Коэффициент, контролирующий смешивание между исходными и преобразованными положениями вершин.

Это линейная интерполяция: 0.0 даёт исходные координаты (т.е. модификатор не оказывает никакого влияния), 1.0 преобразует к целевой форме.

Значения ниже 0.0 или выше 1.0 усиливают деформацию, иногда весьма интересным образом.

Радиус (radius)

Если не равен нулю, то этот радиус определяет сферу влияния. Вершины за его пределами не подвержены влиянию модификатора.

Размер (size)

Альтернативный размер для проецируемой формы. Если ноль, то определяется исходной формой и объектом управления, если таковой имеется.

Размер по радиусу (size from radius)

Если активировано, вычисляет „размер“ из „радиуса“ для более плавных результатов.

Группа вершин (vertex group)

Если установлена – ограничить эффект только вершинами в этой группе вершин. Это позволяет выборочно, в реальном времени, производить преобразование, рисуя веса вершин.

Инвертировать <->

Инвертирует влияние выбранной группы вершин, что означает, что теперь группа представляет вершины, которые не будут деформированы модификатором.

Эта настройка меняет значения веса группы на противоположные.

Объект (object)

Имя объекта, который управляет эффектом. Местоположение ориджина этого объекта будет определять центр проекции. Также его размер и вращение трансформируют проецируемые вершины.

Подсказка

Анимирование (создание ключевых кадров) этого объекта управления также анимирует деформацию преобразования модифицируемого объекта.

Пример

../../../_images/modeling_modifiers_deform_cast_example.jpg

Сверху: Сюзанна без модификаторов. Посередине: Сюзанна с каждым типом преобразования (сфера, цилиндр и кубоид). Снизу: то же, что и выше, но теперь включена только ось X. Пример (blend-файл).