Нода «UV-Карта» (UV map node)¶
Нода „UV Map“ выводит текстурные координаты из определённой UV-карты. Она особенно полезна при работе с несколькими UV-развёртками для одного материала. Нода чаще всего подключается ко входу текстурных нод „Vector“, позволяя размещать и изменять текстуры.
Примечание
В отличие от ноды Texture Coordinate, которая выводит только активную UV-карту рендеринга, эта нода может получать доступ к любой UV-карте, назначенной объекту.
Входы (inputs)¶
Данная нода не содержит входов.
Свойства (properties)¶
- От инстансера (from instancer) Только Cycles
Смотрите описание свойства „От инстансера“ для ноды Texture Coordinate.
- UV-Карта (UV map)
Имя используемой UV-карты. Этот список формируется на основе UV-карт, доступных в блоке данных меша вашего объекта. Если не задано, – используется UV-карта, активированная для рендера.
Выходы (outputs)¶
- UV
UV-координаты из указанной UV-карты.