Просвечивающий BSDF (translucent BSDF)

Нода ":abbr:`Просвечивающий BSDF (Translucent BSDF)`".

Translucent BSDF“ используется для добавления диффузной передачи по Ламберту.

Входы (inputs)

Цвет (color)

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет пройдёт через поверхность.

Нормаль (normal)

Используемая для шейдинга нормаль; если к сокету ничего не подключено – будет использоваться нормаль «по умолчанию».

Свойства (properties)

Данная нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)

BSDF

Стандартный вывод шейдера.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Пример шейдера Translucent.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Принцип шейдера Translucent.