Моделирование сетки обычно начинается с формы Примитива (например, круга, куба, цилиндра…). Оттуда вы можете начать редактирование, чтобы создать более крупную и сложную форму.

Режимы моделирования

The 3D Viewport has three principal modes that allow for the creation, editing and manipulation of the mesh models. Each of the three modes has a variety of tools. Some tools may be found in one or more of the modes.

Режимы, которые используются при моделировании:

Режим объекта (Object Mode)

Supports basic operations such as object creation, joining objects, managing shape keys, UV/color layers.

Edit Mode

Used for the majority of mesh editing operations.

Режим скульптинга (Sculpt Mode)

Instead of dealing with individual mesh elements, supports sculpting with brushes (not covered in this chapter).