Введение¶
Моделирование сетки обычно начинается с формы Примитива (например, круга, куба, цилиндра…). Оттуда вы можете начать редактирование, чтобы создать более крупную и сложную форму.
Режимы моделирования¶
3D вьюпорт имеет три основных режима, которые позволяют создавать, редактировать и манипулировать мешем. Каждый из трёх режимов имеет множество инструментов. Некоторые инструменты можно найти в одном или нескольких режимах.
Режимы, которые используются при моделировании:
- Объектный режим (object mode)
Поддерживает основные операции, такие как создание объектов, объединение объектов, управление ключами форм, слоями UV/color.
- Режим редактирования (edit mode)
Используется для большинства операций редактирования сетки.
- Режим скульптинга (sculpt mode)
Вместо того чтобы работать с отдельными элементами сетки, поддерживается скульптинг с помощью кистей (не рассматривается в этой главе).