Редактор геометрических нод (geometry node editor)

Редактор геометрических нод используется для редактирования групп нод, которые используются модификатором „Geometry Nodes“. Такая группа нод может определять множество операций по изменению геометрии объекта.

Список всех геометрических нод доступен в разделе моделирования. Также см. раздел по нодам для получения информации о работе с нодами в целом.

Интерфейс (interface)

Панель инструментов (toolbar)

Выделить (select)

См. раздел «Выделение нод».

Аннотации (annotate)

См. раздел «Аннотации».

Обрезка связей (links cut)

См. раздел «Разорвать связи».

Тип геометрических нод «Инструмент (tool)»

Эти всплывающие меню отображаются в заголовке, когда включён контекст инструмента. Данные свойства определяют, где инструмент будет доступен в пользовательском интерфейсе.

Дополнительную информацию см. в разделе «Поддерживаемые режимы & Типы объектов».

Типы (types)

«Типы» объектов, которые поддерживает инструмент.

Меш (mesh)

Древо нод поддерживает меш-объекты.

Кривые волос (hair curves)

Древо нод поддерживает объекты-кривые.

Grease Pencil

Древо нод поддерживает объекты Grease Pencil.

Облако точек (point cloud)

Древо нод поддерживает объекты-облака точек.

Режимы

«Режимы» объекта, которые поддерживает инструмент.

Объектный режим (object mode)

Группу нод можно использовать в объектном режиме.

Режим редактирования (edit mode)

Группу нод можно использовать в режиме редактирования.

Режим скульптинга (sculpt mode)

Группу нод можно использовать в режиме скульптинга.

Режим рисования (draw mode) Grease Pencil

Группа нод может быть использована в режиме рисования Grease Pencil.

Опции (options)

Ожидать нажатия (wait for click)

Ожидание щелчка мышки (ЛКМ) перед запуском оператора из меню. Это полезно для ноды „Mouse Position“.