Редактор геометрических нод (geometry node editor)¶
Редактор геометрических нод используется для редактирования групп нод, которые используются модификатором „Geometry Nodes“. Такая группа нод может определять множество операций по изменению геометрии объекта.
Список всех геометрических нод доступен в разделе моделирования. Также см. раздел по нодам для получения информации о работе с нодами в целом.
Интерфейс (interface)¶
Колонтитул¶
- / Подтип дерева нод
Геометрические ноды могут иметь несколько контекстов в зависимости от предполагаемой функции группы нод. Изменение контекста настраивает пользовательский интерфейс так, чтобы он наилучшим образом соответствовал потребностям выбранного контекста.
- Модификатор (modifier):
Используется для создания групп нод, которые будут использоваться модификатором „Geometry Nodes“.
- Инструмент (tool):
Используется для создания групп нод, которые будут использоваться для создания нодовых инструментов.
- Вид (view)
Стандартное меню „View“.
- Выделить (select)
Меню для выделения нод.
- Добавить (add)
Меню для добавления новых геометрических нод.
- Нода (node)
Меню для редактирования нод.
- Группа геометрических нод (geometry node group)
Меню блока данных для создания и выбора групп нод.
- / Закреплено
Кнопка закрепления, которая позволяет удерживать отображение выбранной группы нод фиксированным вместо того, чтобы переключать отображение нод активного модификатора. Когда группа нод закреплена, она остаётся видимой в редакторе геометрических нод, даже в том случае, если в другом месте будет выделен другой объект.
- Родительское дерево нод
Переходит на группу нод, находящуюся выше по уровню. Подробности см. в разделе о редактировании группы.
- Привязка (snapping)
Параметры привязки. Подробности смотрите в разделе «Расположение нод».
- Наложения (overlays)
См. раздел «Наложения».
Панель инструментов (toolbar)¶
- Выделить (select)
См. раздел «Выделение нод».
- Аннотации (annotate)
См. раздел «Аннотации».
- Обрезка связей (links cut)
См. раздел «Разорвать связи».
Тип геометрических нод «Инструмент (tool)»¶
Эти всплывающие меню отображаются в заголовке, когда включён контекст инструмента. Данные свойства определяют, где инструмент будет доступен в пользовательском интерфейсе.
Дополнительную информацию см. в разделе «Поддерживаемые режимы & Типы объектов».
Типы (types)¶
«Типы» объектов, которые поддерживает инструмент.
- Меш (mesh)
Древо нод поддерживает меш-объекты.
- Кривые волос (hair curves)
Древо нод поддерживает объекты-кривые.
- Grease Pencil
Древо нод поддерживает объекты Grease Pencil.
- Облако точек (point cloud)
Древо нод поддерживает объекты-облака точек.
Режимы¶
«Режимы» объекта, которые поддерживает инструмент.
- Объектный режим (object mode)
Группу нод можно использовать в объектном режиме.
- Режим редактирования (edit mode)
Группу нод можно использовать в режиме редактирования.
- Режим скульптинга (sculpt mode)
Группу нод можно использовать в режиме скульптинга.
- Режим рисования (draw mode) Grease Pencil
Группа нод может быть использована в режиме рисования Grease Pencil.
Опции (options)¶
- Ожидать нажатия (wait for click)
Ожидание щелчка мышки (ЛКМ) перед запуском оператора из меню. Это полезно для ноды „Mouse Position“.