Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
    • Scenes
    • Objects (объекты)
    • Collections (коллекции)
    • View Layers
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Сцены и Объекты

Сцены и Объекты

  • Scenes
    • Введение
    • Scene Properties
  • Objects (объекты)
    • Введение
    • Object Types
    • Object Origin (Опорная точка объекта)
    • Выбор
    • Редактирование
    • Свойства
    • Инструменты
  • Collections (коллекции)
    • Введение
    • Collections (коллекции)
  • View Layers
    • Введение
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 03/26/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...