Поверхность (surface)

Трансформировать (transform)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Трансформировать Surface ‣ Transform

Инструменты для перемещения контрольных точек.

Переместить, Вращать, Масштабировать (move, rotate, scale)

См. раздел о базовых трансформациях.

В сферу, Сдвиг, Изогнуть, Толкать/тянуть, Деформировать, Рандомизировать (to sphere, shear, bend, push/pull, warp, randomize)

См. раздел о трансформациях мешей.

Переместить/Масштабировать текстурное пространство (move/scale texture space)

См. раздел «Текстурное пространство».

Зеркало (mirror)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Отразить Surface ‣ Mirror

Горячая клавиша:

Ctrl-M

См. раздел «Зеркало (mirror)».

Привязать (snap)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ ПривязкаSurface ‣ Snap

Горячая клавиша:

Shift-S

См. раздел о меню „Привязать (snap)“, а также параметры привязки.

Прокрутить* (spin)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Прокрутить Surface ‣ Spin

Подобно своему аналогу для мешей, данный оператор несколько раз экструдирует выделенные контрольные точки по окружности с центром в 3D-курсоре и параллельно плоскости вида. Веса новых контрольных точек устанавливаются для создания окружности, а для поверхности помечаются параметры „Цикличности“, „Безье“ и „Конечной точки“ в направлении экструдирования (см. раздел «Активный сплайн»).

Добавить дубликат (add duplicate)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Добавить дубликат Surface ‣ Add Duplicate

Горячая клавиша:

Shift-D

Дублирует выделенные контрольные точки и создаёт на их основе новую поверхность. Новые контрольные точки размещаются в режиме перемещения: переместите мышку, чтобы разместить их в нужном положении, затем нажмите ЛКМ для подтверждения. Также есть возможность нажать ПКМ или Esc, чтобы оставить их в исходном положении.

Обратите внимание, что выделенные контрольные точки должны образовывать единую корректную подсетку. В противном случае дублирование завершится ошибкой.

Разделить (split)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Разделить Surface ‣ Split

Горячая клавиша:

Y

Отсоединяет выделенную подсетку от остальной поверхности, сохраняя её в пределах того же объекта-поверхности. Контрольные точки на границе дублируются, чтобы они присутствовали как на исходной поверхности, так и на отсоединённой.

Подсетка должна состоять из одного или нескольких полных рядов или столбцов поверхностной сетки.

Отделить (separate)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Отделить Surface ‣ Separate

Горячая клавиша:

P

Отсоединяет выделенную подсетку от остальной поверхности и перемещает её в новый объект-поверхность. Контрольные точки на границе дублируются, чтобы они присутствовали как на исходной, так и на отсоединённой поверхности.

Подсетка должна состоять из одного или нескольких полных рядов или столбцов поверхностной сетки.

Переключить замкнутость (toggle cyclic)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Переключить замкнутость Surface ‣ Toggle Cyclic

Горячая клавиша:

Alt-C

Вызывает всплывающее меню с опциями „Замкнуть по U“ и „Замкнуть по V“. Поверхность становится замкнутой (закрытой) или незамкнутой (открытой) в соответствующем направлении.

Если поверхность является замкнутой, – последний ряд или столбец сетки её контрольных точек соединяется с первым. Цилиндр замыкается либо вдоль направления U, либо вдоль направления V, сфера же замкнута вдоль обоих направлений.

См. также

Настройки „цикличности“ также находятся во вкладке „Активный сплайн“ на N-панели.

Установить тип сплайна (set spline type)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Установить тип сплайна Surface ‣ Set Spline Type

Эта функция работает только для кривых.

Показать/скрыть (show/hide)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Показать/скрыть Surface ‣ Show/Hide

Горячая клавиша:

H, Shift-H, Alt-H

Скрывает выделенные или невыделенные контрольные точки или отображает все скрытые ранее контрольные точки.

По умолчанию при проявлении контрольных точек, – они добавляются к выделению. Чтобы этого не произошло, снимите флажок „Выделить“ на панели настройки последней операции.

Привести в порядок (clean up)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Привести в порядок Surface ‣ Clean Up

Эта функция работает только для кривых.

Удалить (delete)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Поверхность ‣ Удалить Surface ‣ Delete

Горячая клавиша:

X, Delete

Удаляет выделенные вершины (контрольные точки) или сегменты (линии) из поверхности. В обоих случаях выделенные элементы должны состоять из одного или нескольких полных рядов или столбцов поверхностной сетки.

Вершины (vertices)

Удаляет выделенные контрольные точки. Образующийся разрыв заполняется новыми линиями сетки, сохраняя непрерывность поверхности.

Сегменты (segments)

Удаляет линии и контрольные точки, располагающиеся между крайними выделенными контрольными точками. Образующийся разрыв не заполняется.

Растворить вершины (dissolve vertices)

Эта функция работает только для кривых.

../../../_images/modeling_surfaces_editing_surface_deleting.png

До и после удаления ряда контрольных точек.