Merge#

Справка

Режим:

Режим редактирования

Меню:

Mesh ‣ Merge, Context Menu ‣ Merge

Горячая клавиша:

M

Этот инструмент позволяет объединить все выбранные вершины в одну, растворив все остальные. Вы можете выбрать расположение оставшейся вершины в меню, которое появляется после вызова этого инструмента:

At Center (По центру)

Оставшаяся вершина поместится в центр выделения. Доступно во всех выбранных режимах.

At Cursor (По курсору)

Оставшаяся вершина поместится в расположение 3D-курсора. Доступно во всех выбранных режимах.

Collapse (Коллапс)

Каждый остров из выбранных вершин (соединённых выбранными рёбрами) сольется в своём медианном центре, оставив по одной вершине на остров.

At First (К первой)

Оставшаяся вершина будет помещена в место первой выбранной вершины. Доступно только в режиме выбора Вершин.

At Last (К последней)

Оставшаяся вершина будет помещена в место последней выбранной (активной) вершины. Доступно только в режиме выбора Вершин.

Разумеется, при слиянии вершин также удаляются некоторые рёбра и грани. Но Blender сделает всё возможное, чтобы сохранить рёбра и грани, лишь частично участвующие в слиянии.

Примечание

At First и *At Last*зависят от того, сохранён ли порядок выбора: порядок теряется, например, после изменения режима выбора.

UVs

Если на панели Настройки последней операции установлен флажок UVs, то координаты UV-карты, если они существуют, будут скорректированы, чтобы избежать искажения изображения.

By Distance (По расстоянию)#

Todo.