Компо́зитор (compositor)¶
Компо́зитор позволяет управлять нодами для компо́зитинга.
Ноды в компо́зиторе.¶
Использование компо́зитора объясняется в главе «Композитинг».
Интерфейс (interface)¶
Колонтитул¶
- Дерево нод
Позволяет выбрать группу нод (дерево нод компо́зитора) для отображения и редактирования. Каждая сцена может иметь собственное нодовое дерево компо́зитора. Вы также можете создавать и переключаться между пользовательскими группами нод для повторного их использования.
- Закреплено
Если это закрепление включено, – редактор всегда будет отображать выбранное дерево нод, независимо от активной сцены. Эта опция полезна при работе с несколькими сценами, когда требуется, чтобы компо́зитор сосредоточился на одном нодовом дереве.
Гизмо (gizmos)¶
Управляет отображением гизмо в компо́зиторе.
Нажатие (“Показать гизмо“) переключает все гизмо в компо́зиторе. Раскрывающаяся кнопка отображает всплывающее окно с более подробными настройками, которые описываются ниже.
Гизмо вьюпорта (viewport gizmos)
- Активная нода (active node)
Отобразить контекстно-зависимый гизмо для текущей выделенной ноды. В зависимости от типа ноды он может содержать элементы управления трансформацией или другие визуальные средства.
Полка с ассетами (asset shelf)¶
Полка с ассетами обеспечивает быстрый доступ к ресурсам с нодами компо́зитора, позволяя пользователям перетаскивать готовые нодовые связки непосредственно в рабочее пространство компо́зитора. Любая группа нод, помеченная как ассет, автоматически будет отображаться на этой полке.
Расположенная в нижней части редактора, полка с ассетами предлагает компактный и легкодоступный интерфейс для вставки и организации ресурсов компо́зитора. По сравнению с браузером ассетов, она более органично интегрируется в рабочий процесс компо́зитинга и может быть отображена или скрыта по мере необходимости.
Полка с ассетами помогает пользователям:
Быстро создавать нодовые связки, используя повторно используемые ассеты.
Изучать распространённые приёмы и эффекты компо́зитинга.
Выполнять весь процесс постобработки в Blender’е.
Полку с ассетами можно включать и выключать из заголовка редактора „компо́зитора“.