«Данные» рёбер (edge data)

Приведённые ниже операторы изменяют свойства рёбер, которые, в свою очередь, влияют на определённые инструменты или модификаторы. Для быстрого доступа к операторам, для которых нет собственных горячих клавиш, нажмите Ctrl-E, чтобы открыть всплывающее меню Edge в положении указателя мышки.

Вес фаски ребра (edge bevel weight)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Ребро ‣ Вес фаски ребра Edge ‣ Edge Bevel Weight

Позволяет интерактивно изменять значение параметра веса фаски выделенных рёбер. После щелчка по пункту меню, – переместите мышку, чтобы изменить значение, или введите число (положительное или отрицательное), чтобы добавить его к существующему значению веса. (Значение отображается в верхней части 3D-вьюпорта.) Затем нажмите ЛКМ или Ввод для подтверждения или ПКМ или Esc для отмены.

Вес фаски также можно наблюдать и изменять в боковой панели.

Складка на ребре (edge crease)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Ребро ‣ Складка на ребре Edge ‣ Edge Crease

Горячая клавиша:

Shift-E

Позволяет интерактивно изменять размер складки выделенных рёбер. После щелчка по пункту меню или нажатия сочетания клавиш, – переместите мышку, чтобы изменить значение, или введите число (положительное или отрицательное), чтобы добавить его к существующему значению. (Значение отображается в верхней части 3D-вьюпорта.) Затем нажмите ЛКМ или Ввод для подтверждения или ПКМ или Esc для отмены.

Значение размера складки также можно наблюдать и изменять в боковой панели.

Пометить/Очистить шов (mark/clear seam)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Ребро ‣ Пометить/Очистить шов Edge ‣ Mark/Clear Seam

Позволяет помечать или снимать отметку с выделенных рёбер в качестве UV-швов.

Пометить острые рёбра/Очистить остроту (mark/clear sharp)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Ребро ‣ Пометить острые рёбра/Очистить остроту Edge ‣ Mark/Clear Sharp

Позволяет помечать или снимать отметку с выделенных рёбер в качестве острых. Данное свойство используется для следующих целей:

  • Чтобы рёбра выглядели острыми, а грани – плоскими в мешах, которые в остальном имеют гладкое затенение. В частности, это достигается путём изменения нормалей вершин, соединённых как минимум с двумя острыми рёбрами.

  • Чтобы указать, какие рёбра должны быть затронуты модификатором „Edge Split“.

  • Чтобы указать, какие рёбра не должны подвергаться воздействию модификаторов „Smooth By Angle“ и „Weighted Normal“.

  • Для экспорта групп сглаживания во внешние форматы файлов (например, „FBX“, „OBJ“).

Внутри системы, состояние остроты хранится в атрибутеsharp_edge“.

Установить остроту по углу (set sharpness by angle)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Ребро ‣ Установить остроту по углу Edge ‣ Set Sharpness by Angle

Устанавливает атрибут острого ребра на основе угла между соседними гранями.

Угол (angle)

Максимальный угол между нормалями граней, который будет считаться гладким.

Расширить (extend)

Добавить новые острые рёбра, не удаляя существующие.

Отметить/Очистить ребро Freestyle (mark/clear Freestyle edge)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Ребро ‣ Отметить/Очистить ребро Freestyle Edge ‣ Mark/Clear Freestyle Edge

Позволяет помечать или снимать отметку с выделенных рёбер как требующих использования линий „Freestyle“. См. раздел «Метки рёбер (edge marks)».