«Данные» рёбер (edge data)¶
Приведённые ниже операторы изменяют свойства рёбер, которые, в свою очередь, влияют на определённые инструменты или модификаторы. Для быстрого доступа к операторам, для которых нет собственных горячих клавиш, нажмите Ctrl-E, чтобы открыть всплывающее меню в положении указателя мышки.
Вес фаски ребра (edge bevel weight)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Позволяет интерактивно изменять значение параметра веса фаски выделенных рёбер. После щелчка по пункту меню, – переместите мышку, чтобы изменить значение, или введите число (положительное или отрицательное), чтобы добавить его к существующему значению веса. (Значение отображается в верхней части 3D-вьюпорта.) Затем нажмите ЛКМ или Ввод для подтверждения или ПКМ или Esc для отмены.
Вес фаски также можно наблюдать и изменять в боковой панели.
Складка на ребре (edge crease)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-E
Позволяет интерактивно изменять размер складки выделенных рёбер. После щелчка по пункту меню или нажатия сочетания клавиш, – переместите мышку, чтобы изменить значение, или введите число (положительное или отрицательное), чтобы добавить его к существующему значению. (Значение отображается в верхней части 3D-вьюпорта.) Затем нажмите ЛКМ или Ввод для подтверждения или ПКМ или Esc для отмены.
Значение размера складки также можно наблюдать и изменять в боковой панели.
Пометить/Очистить шов (mark/clear seam)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Позволяет помечать или снимать отметку с выделенных рёбер в качестве UV-швов.
Пометить острые рёбра/Очистить остроту (mark/clear sharp)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Позволяет помечать или снимать отметку с выделенных рёбер в качестве острых. Данное свойство используется для следующих целей:
Чтобы рёбра выглядели острыми, а грани – плоскими в мешах, которые в остальном имеют гладкое затенение. В частности, это достигается путём изменения нормалей вершин, соединённых как минимум с двумя острыми рёбрами.
Чтобы указать, какие рёбра должны быть затронуты модификатором „Edge Split“.
Чтобы указать, какие рёбра не должны подвергаться воздействию модификаторов „Smooth By Angle“ и „Weighted Normal“.
Для экспорта групп сглаживания во внешние форматы файлов (например, „FBX“, „OBJ“).
Внутри системы, состояние остроты хранится в атрибуте „sharp_edge“.
Установить остроту по углу (set sharpness by angle)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Устанавливает атрибут острого ребра на основе угла между соседними гранями.
- Угол (angle)
Максимальный угол между нормалями граней, который будет считаться гладким.
- Расширить (extend)
Добавить новые острые рёбра, не удаляя существующие.
Отметить/Очистить ребро Freestyle (mark/clear Freestyle edge)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Позволяет помечать или снимать отметку с выделенных рёбер как требующих использования линий „Freestyle“. См. раздел «Метки рёбер (edge marks)».