Структура Grease Pencil¶
Объект Grease Pencil состоит из трёх основных базовых компонентов: точек, линий редактирования и штрихов.
Пример структуры Grease Pencil.¶
Точки (points)¶
Основными элементами, используемыми при редактировании объектов Grease Pencil, являются точки. Они представляют собой отдельные точки в трёхмерном пространстве.
Каждая точка хранит все параметры, определяющие окончательный вид штрихов, такие как её местоположение, толщина, альфа, вес и UV-вращение для текстур.
Примечание
Точка (Grease Pencil) и вершина (меши) – это эквивалентные обозначения.
Линии редактирования (edit lines)¶
Точки всегда соединены прямой линией, которую вы можете видеть при редактировании в одноимённом режиме или при просмотре штриха в „каркасном“ отображении. Они не видны на отрендеренном изображении и используются для построения финального штриха.
Штрихи (strokes)¶
Штрихи представляет собой визуализированное изображение точек и линий редактирования с использованием определённого материала Grease Pencil. (Материалы Grease Pencil связаны на уровне штриха.)