Узел Mesh to Curve (сетка в кривые)¶
The Mesh to Curve node turns each string of connected mesh edges into a poly spline. Whenever two or more strings cross each other, the splines will be split.
Loose vertices are ignored – they will not be turned into single-point splines.
Attributes, both named and unnamed ones, are transferred to the resulting splines.
If there is a radius
attribute, it will be applied as such,
although you may find it more convenient to use the
Узел Set Curve Radius for this.
Входы (inputs)¶
- Меш (mesh)
Стандартный вход сетки.
- Выделение (selection)
Входное поле вычисляется в домене ребра, чтобы определить, будет ли каждое ребро включено в результат.
Совет
Использование этого входа более эффективно, чем удаление частей геометрии до или после преобразования.
Свойства¶
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)¶
- Кривая (curve)
Созданная кривая.