Модификатор «Решётка» (lattice modifier)¶
Модификатор Lattice деформирует базовый объект в соответствии с формой объекта „Решётка“. Объектами для деформации могут быть меши, кривые, поверхности, текст, решётки и даже частицы.
Совет
Модификатор Lattice можно быстро добавить к выделенным объектам, присвоив им родительский элемент с помощью параметра „Lattice Deform“.
Опции (options)¶

Модификатор Lattice.¶
- Объект (object)
Объект-решётка, с помощью которого можно деформировать базовый объект.
- Группа вершин (vertex group)
Выборочное имя группы вершин, позволяющее ограничить действие модификатора частью базового меша.
- Инвертировать
<->
Инвертирует влияние выбранной группы вершин, что означает, что теперь группа представляет вершины, которые не будут деформированы модификатором.
Эта настройка меняет значения веса группы на противоположные.
- Инвертировать
- Сила (strength)
Коэффициент, контролирующий смеше́ние исходных и деформированных положений вершин.
Подсказки¶
Почему вы используете решётку для деформации меша вместо того, чтобы деформировать сам меш в режиме редактирования? На это есть несколько причин:
Если ваш объект имеет большое количество вершин, представляется сложным быстрое редактирование его частей в режиме редактирования. Использование решётки позволяет вам эффективно деформировать за раз большое количество этих элементов.
Плавную деформацию, которую вы получаете с помощью модификатора Lattice, может быть сложно достичь вручную.
Одну и ту же решётку могут использовать несколько объектов, что позволяет редактировать их одновременно.
Как и все модификаторы, он является контролируемым. Это означает, что все изменения происходят поверх исходной геометрии, к которой вы всё ещё можете вернуться и отредактировать, не затрагивая саму деформацию.
Решётка не влияет на текстурные координаты поверхности меша.
Примечание
При использовании решётки для деформации частиц, – порядок в стеке модификаторов имеет большое значение. Вам необходимо разместить модификатор Lattice после модификатора „Particle System“.