Модификатор «Решётка» (lattice modifier)

Модификатор Lattice деформирует базовый объект в соответствии с формой объекта „Решётка“. Объектами для деформации могут быть меши, кривые, поверхности, текст, решётки и даже частицы.

Совет

Модификатор Lattice можно быстро добавить к выделенным объектам, присвоив им родительский элемент с помощью параметра „Lattice Deform“.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_deform_lattice_panel.png

Модификатор Lattice.

Объект (object)

Объект-решётка, с помощью которого можно деформировать базовый объект.

Группа вершин (vertex group)

Выборочное имя группы вершин, позволяющее ограничить действие модификатора частью базового меша.

Инвертировать <->

Инвертирует влияние выбранной группы вершин, что означает, что теперь группа представляет вершины, которые не будут деформированы модификатором.

Эта настройка меняет значения веса группы на противоположные.

Сила (strength)

Коэффициент, контролирующий смеше́ние исходных и деформированных положений вершин.

Подсказки

Почему вы используете решётку для деформации меша вместо того, чтобы деформировать сам меш в режиме редактирования? На это есть несколько причин:

  • Если ваш объект имеет большое количество вершин, представляется сложным быстрое редактирование его частей в режиме редактирования. Использование решётки позволяет вам эффективно деформировать за раз большое количество этих элементов.

  • Плавную деформацию, которую вы получаете с помощью модификатора Lattice, может быть сложно достичь вручную.

  • Одну и ту же решётку могут использовать несколько объектов, что позволяет редактировать их одновременно.

  • Как и все модификаторы, он является контролируемым. Это означает, что все изменения происходят поверх исходной геометрии, к которой вы всё ещё можете вернуться и отредактировать, не затрагивая саму деформацию.

  • Решётка не влияет на текстурные координаты поверхности меша.

Примечание

При использовании решётки для деформации частиц, – порядок в стеке модификаторов имеет большое значение. Вам необходимо разместить модификатор Lattice после модификатора „Particle System“.